¿ Cuál cinturón para un personaje vitalidad de nivel 194 para "resistencia al fuego" y "Suerte" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje de nivel 194 para Vitalidad, resistencia al fuego y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al fuego y Suerte
sin los objetos con malus.
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
91 Cinturón Suerte :
62 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
81 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
62 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
66 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
71 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosInteligencia :
163 Cinturón Suerte :
151 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
151 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
155 Cinturón prospección :
162 Cinturón al retiro de PA :
151 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
152 Cinturón al retiro de PM :
152 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
151 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
151 Cinturón Daños (fuego) :
151 Cinturón Daños (agua) :
151 Cinturón Daños (aire) :
151 Cinturón Daños (neutral) :
151 Cinturón Roba PdV (tierra) :
151 Cinturón Roba PdV (fuego) :
151 Cinturón Roba PdV (agua) :
151 Cinturón Roba PdV (aire) :
151 Cinturón Roba PdV (neutral) :
151 Cinturón Dañosdaños de tierra :
152 Cinturón daños de fuego :
152 Cinturón daños de agua :
151 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
152 Cinturón Reenvía daños :
152 Cinturón daños por empuje :
153 Cinturón Daños críticos :
153 Cinturón daños con trampas :
153 Cinturón Potencia Trampas :
152 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Cinturón resistencia al agua :
154 Cinturón resistencia al aire :
154 Cinturón resistencia neutral :
154 Cinturón % resistencia a la tierra :
156 Cinturón % resistencia al fuego :
156 Cinturón % resistencia al agua :
154 Cinturón % resistencia al aire :
158 Cinturón % resistencia neutral :
155 Cinturón Resistencia Críticos- :
151 Cinturón resistencia al empuje :
153 Cinturón res. tierra en JcJ :
151 Cinturón res. fuego en JcJ :
151 Cinturón res. agua en JcJ :
151 Cinturón res. aire en JcJ :
151 Cinturón res. neutral en JcJ :
151 Cinturón % res. tierra en JcJ :
151 Cinturón % res. fuego en JcJ :
151 Cinturón % res. agua en JcJ :
151 Cinturón % res. aire en JcJ :
151 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
151 Cinturón EfectosInteligencia :
152 Cinturón Vitalidad :
139 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
144 Cinturón prospección :
151 Cinturón al retiro de PA :
139 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
140 Cinturón al retiro de PM :
140 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
140 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
139 Cinturón Daños (fuego) :
139 Cinturón Daños (agua) :
139 Cinturón Daños (aire) :
139 Cinturón Daños (neutral) :
139 Cinturón Roba PdV (tierra) :
139 Cinturón Roba PdV (fuego) :
139 Cinturón Roba PdV (agua) :
139 Cinturón Roba PdV (aire) :
139 Cinturón Roba PdV (neutral) :
139 Cinturón Dañosdaños de tierra :
140 Cinturón daños de fuego :
140 Cinturón daños de agua :
139 Cinturón daños de aire :
141 Cinturón daños neutrales :
140 Cinturón Reenvía daños :
140 Cinturón daños por empuje :
141 Cinturón Daños críticos :
141 Cinturón daños con trampas :
141 Cinturón Potencia Trampas :
140 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Cinturón resistencia al fuego :
139 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
139 Cinturón resistencia al aire :
139 Cinturón resistencia neutral :
142 Cinturón % resistencia a la tierra :
143 Cinturón % resistencia al fuego :
143 Cinturón % resistencia al agua :
144 Cinturón % resistencia al aire :
146 Cinturón % resistencia neutral :
144 Cinturón Resistencia Críticos- :
139 Cinturón resistencia al empuje :
141 Cinturón res. tierra en JcJ :
139 Cinturón res. fuego en JcJ :
139 Cinturón res. agua en JcJ :
139 Cinturón res. aire en JcJ :
139 Cinturón res. neutral en JcJ :
139 Cinturón % res. tierra en JcJ :
139 Cinturón % res. fuego en JcJ :
139 Cinturón % res. agua en JcJ :
139 Cinturón % res. aire en JcJ :
139 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
139 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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