¿ Cuál cinturón para un personaje Vitalidad de nivel 194 para "potencia" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje de nivel 194 para vitalidad, potencia y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y sabiduría.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
152 Cinturón Potencia :
132 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
132 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
138 Cinturón prospección :
151 Cinturón al retiro de PA :
132 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
133 Cinturón al retiro de PM :
133 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
132 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
132 Cinturón Daños (fuego) :
132 Cinturón Daños (agua) :
132 Cinturón Daños (aire) :
132 Cinturón Daños (neutral) :
132 Cinturón Roba PdV (tierra) :
132 Cinturón Roba PdV (fuego) :
132 Cinturón Roba PdV (agua) :
132 Cinturón Roba PdV (aire) :
132 Cinturón Roba PdV (neutral) :
132 Cinturón Dañosdaños de tierra :
136 Cinturón daños de fuego :
136 Cinturón daños de agua :
135 Cinturón daños de aire :
136 Cinturón daños neutrales :
137 Cinturón Reenvía daños :
133 Cinturón daños por empuje :
135 Cinturón Daños críticos :
133 Cinturón daños con trampas :
134 Cinturón Potencia Trampas :
136 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Cinturón resistencia al fuego :
138 Cinturón resistencia al agua :
136 Cinturón resistencia al aire :
136 Cinturón resistencia neutral :
137 Cinturón % resistencia a la tierra :
137 Cinturón % resistencia al fuego :
136 Cinturón % resistencia al agua :
136 Cinturón % resistencia al aire :
137 Cinturón % resistencia neutral :
137 Cinturón Resistencia Críticos- :
133 Cinturón resistencia al empuje :
134 Cinturón res. tierra en JcJ :
132 Cinturón res. fuego en JcJ :
132 Cinturón res. agua en JcJ :
132 Cinturón res. aire en JcJ :
132 Cinturón res. neutral en JcJ :
132 Cinturón % res. tierra en JcJ :
132 Cinturón % res. fuego en JcJ :
132 Cinturón % res. agua en JcJ :
132 Cinturón % res. aire en JcJ :
132 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
132 Cinturón EfectosInteligencia :
193 Cinturón Vitalidad :
182 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
182 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
184 Cinturón prospección :
192 Cinturón al retiro de PA :
182 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
183 Cinturón al retiro de PM :
183 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
182 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
182 Cinturón Daños (fuego) :
182 Cinturón Daños (agua) :
182 Cinturón Daños (aire) :
182 Cinturón Daños (neutral) :
182 Cinturón Roba PdV (tierra) :
182 Cinturón Roba PdV (fuego) :
182 Cinturón Roba PdV (agua) :
182 Cinturón Roba PdV (aire) :
182 Cinturón Roba PdV (neutral) :
182 Cinturón Dañosdaños de tierra :
183 Cinturón daños de fuego :
183 Cinturón daños de agua :
182 Cinturón daños de aire :
184 Cinturón daños neutrales :
183 Cinturón Reenvía daños :
183 Cinturón daños por empuje :
184 Cinturón Daños críticos :
183 Cinturón daños con trampas :
183 Cinturón Potencia Trampas :
183 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Cinturón resistencia al fuego :
184 Cinturón resistencia al agua :
184 Cinturón resistencia al aire :
184 Cinturón resistencia neutral :
185 Cinturón % resistencia a la tierra :
184 Cinturón % resistencia al fuego :
187 Cinturón % resistencia al agua :
185 Cinturón % resistencia al aire :
186 Cinturón % resistencia neutral :
185 Cinturón Resistencia Críticos- :
182 Cinturón resistencia al empuje :
184 Cinturón res. tierra en JcJ :
182 Cinturón res. fuego en JcJ :
182 Cinturón res. agua en JcJ :
182 Cinturón res. aire en JcJ :
182 Cinturón res. neutral en JcJ :
182 Cinturón % res. tierra en JcJ :
182 Cinturón % res. fuego en JcJ :
182 Cinturón % res. agua en JcJ :
182 Cinturón % res. aire en JcJ :
182 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
182 Cinturón EfectosInteligencia :
177 Cinturón Potencia :
162 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
162 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
166 Cinturón prospección :
172 Cinturón al retiro de PA :
162 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
163 Cinturón al retiro de PM :
163 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
163 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
162 Cinturón Daños (fuego) :
162 Cinturón Daños (agua) :
162 Cinturón Daños (aire) :
162 Cinturón Daños (neutral) :
162 Cinturón Roba PdV (tierra) :
162 Cinturón Roba PdV (fuego) :
162 Cinturón Roba PdV (agua) :
162 Cinturón Roba PdV (aire) :
162 Cinturón Roba PdV (neutral) :
162 Cinturón Dañosdaños de tierra :
163 Cinturón daños de fuego :
163 Cinturón daños de agua :
162 Cinturón daños de aire :
164 Cinturón daños neutrales :
163 Cinturón Reenvía daños :
163 Cinturón daños por empuje :
164 Cinturón Daños críticos :
164 Cinturón daños con trampas :
164 Cinturón Potencia Trampas :
163 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Cinturón resistencia al fuego :
164 Cinturón resistencia al agua :
164 Cinturón resistencia al aire :
164 Cinturón resistencia neutral :
166 Cinturón % resistencia a la tierra :
166 Cinturón % resistencia al fuego :
166 Cinturón % resistencia al agua :
168 Cinturón % resistencia al aire :
170 Cinturón % resistencia neutral :
167 Cinturón Resistencia Críticos- :
162 Cinturón resistencia al empuje :
164 Cinturón res. tierra en JcJ :
162 Cinturón res. fuego en JcJ :
162 Cinturón res. agua en JcJ :
162 Cinturón res. aire en JcJ :
162 Cinturón res. neutral en JcJ :
162 Cinturón % res. tierra en JcJ :
162 Cinturón % res. fuego en JcJ :
162 Cinturón % res. agua en JcJ :
162 Cinturón % res. aire en JcJ :
162 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
162 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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