¿ Cuál hacha para un personaje vitalidad de nivel 156 para "daños" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un personaje de nivel 156 para vitalidad, daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y al :
sin las encarnaciones.
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
505 Hacha Esquiva pérdidas PA :
505 Hacha al retiro de PM :
505 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
505 Hacha ArmasDaños (tierra) :
505 Hacha Daños (neutral) :
505 Hacha Roba PdV (tierra) :
505 Hacha Roba PdV (fuego) :
505 Hacha Roba PdV (agua) :
505 Hacha Roba PdV (aire) :
505 Hacha Roba PdV (neutral) :
505 Hacha AL : :
505 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
505 Hacha daños de fuego :
505 Hacha daños neutrales :
505 Hacha daños :
505 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
505 Hacha Daños críticos :
505 Hacha daños con trampas :
505 Hacha Potencia Trampas :
505 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Hacha resistencia al fuego :
505 Hacha resistencia al agua :
505 Hacha resistencia al aire :
505 Hacha resistencia neutral :
505 Hacha % resistencia a la tierra :
505 Hacha % resistencia al fuego :
505 Hacha % resistencia al agua :
505 Hacha % resistencia al aire :
505 Hacha % resistencia neutral :
505 Hacha Resistencia Críticos- :
505 Hacha resistencia al empuje :
505 Hacha res. tierra en JcJ :
505 Hacha res. fuego en JcJ :
505 Hacha res. agua en JcJ :
505 Hacha res. aire en JcJ :
505 Hacha res. neutral en JcJ :
505 Hacha % res. tierra en JcJ :
505 Hacha % res. fuego en JcJ :
505 Hacha % res. agua en JcJ :
505 Hacha % res. aire en JcJ :
505 Hacha % Res. Neutral JcJ :
505 Hacha EfectosVitalidad :
505 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
505 Hacha Esquiva pérdidas PA :
505 Hacha al retiro de PM :
505 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
505 Hacha ArmasDaños (tierra) :
505 Hacha Daños (neutral) :
505 Hacha Roba PdV (tierra) :
505 Hacha Roba PdV (fuego) :
505 Hacha Roba PdV (agua) :
505 Hacha Roba PdV (aire) :
505 Hacha Roba PdV (neutral) :
505 Hacha AL : :
505 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
505 Hacha daños de fuego :
505 Hacha daños neutrales :
505 Hacha daños por empuje :
505 Hacha Daños críticos :
505 Hacha daños con trampas :
505 Hacha Potencia Trampas :
505 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
505 Hacha resistencia al fuego :
505 Hacha resistencia al agua :
505 Hacha resistencia al aire :
505 Hacha resistencia neutral :
505 Hacha % resistencia a la tierra :
505 Hacha % resistencia al fuego :
505 Hacha % resistencia al agua :
505 Hacha % resistencia al aire :
505 Hacha % resistencia neutral :
505 Hacha Resistencia Críticos- :
505 Hacha resistencia al empuje :
505 Hacha res. tierra en JcJ :
505 Hacha res. fuego en JcJ :
505 Hacha res. agua en JcJ :
505 Hacha res. aire en JcJ :
505 Hacha res. neutral en JcJ :
505 Hacha % res. tierra en JcJ :
505 Hacha % res. fuego en JcJ :
505 Hacha % res. agua en JcJ :
505 Hacha % res. aire en JcJ :
505 Hacha % Res. Neutral JcJ :
505 Hacha EfectosVitalidad :
191 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Hacha Esquiva pérdidas PA :
191 Hacha al retiro de PM :
191 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
191 Hacha ArmasDaños (tierra) :
259 Hacha Daños (neutral) :
323 Hacha Roba PdV (tierra) :
191 Hacha Roba PdV (fuego) :
191 Hacha Roba PdV (agua) :
191 Hacha Roba PdV (aire) :
191 Hacha Roba PdV (neutral) :
191 Hacha Dañosdaños de tierra :
191 Hacha daños de fuego :
191 Hacha daños neutrales :
191 Hacha daños :
191 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
191 Hacha Daños críticos :
191 Hacha daños con trampas :
191 Hacha Potencia Trampas :
191 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Hacha resistencia al fuego :
191 Hacha resistencia al agua :
191 Hacha resistencia al aire :
191 Hacha resistencia neutral :
191 Hacha % resistencia a la tierra :
191 Hacha % resistencia al fuego :
191 Hacha % resistencia al agua :
191 Hacha % resistencia al aire :
191 Hacha % resistencia neutral :
191 Hacha Resistencia Críticos- :
191 Hacha resistencia al empuje :
191 Hacha res. tierra en JcJ :
191 Hacha res. fuego en JcJ :
191 Hacha res. agua en JcJ :
191 Hacha res. aire en JcJ :
191 Hacha res. neutral en JcJ :
191 Hacha % res. tierra en JcJ :
191 Hacha % res. fuego en JcJ :
191 Hacha % res. agua en JcJ :
191 Hacha % res. aire en JcJ :
191 Hacha % Res. Neutral JcJ :
191 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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