¿ Cuál hacha para un personaje Vitalidad de nivel 132 para "curas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje de nivel 132 para vitalidad, curas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y daños (neutral)
sin las armas a dos manos.
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -70..-21Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
203 Hacha Esquiva pérdidas PA :
203 Hacha al retiro de PM :
203 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
203 Hacha curas :
203 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
291 Hacha Daños (neutral) :
203 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
203 Hacha Roba PdV (fuego) :
204 Hacha Roba PdV (agua) :
203 Hacha Roba PdV (aire) :
203 Hacha Roba PdV (neutral) :
203 Hacha Dañosdaños de tierra :
203 Hacha daños de fuego :
203 Hacha daños neutrales :
203 Hacha daños por empuje :
203 Hacha Daños críticos :
203 Hacha daños con trampas :
203 Hacha Potencia Trampas :
203 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Hacha resistencia al fuego :
203 Hacha resistencia al agua :
203 Hacha resistencia al aire :
203 Hacha resistencia neutral :
203 Hacha % resistencia a la tierra :
203 Hacha % resistencia al fuego :
203 Hacha % resistencia al agua :
203 Hacha % resistencia al aire :
203 Hacha % resistencia neutral :
204 Hacha Resistencia Críticos- :
203 Hacha resistencia al empuje :
203 Hacha res. tierra en JcJ :
203 Hacha res. fuego en JcJ :
203 Hacha res. agua en JcJ :
203 Hacha res. aire en JcJ :
203 Hacha res. neutral en JcJ :
203 Hacha % res. tierra en JcJ :
203 Hacha % res. fuego en JcJ :
203 Hacha % res. agua en JcJ :
203 Hacha % res. aire en JcJ :
203 Hacha % Res. Neutral JcJ :
203 Hacha EfectosVitalidad :
269 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
269 Hacha Esquiva pérdidas PA :
269 Hacha al retiro de PM :
269 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
269 Hacha ArmasDaños (tierra) :
330 Hacha Daños (neutral) :
269 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
269 Hacha Roba PdV (fuego) :
269 Hacha Roba PdV (agua) :
269 Hacha Roba PdV (aire) :
269 Hacha Roba PdV (neutral) :
269 Hacha Dañosdaños de tierra :
269 Hacha daños de fuego :
269 Hacha daños neutrales :
269 Hacha daños por empuje :
269 Hacha Daños críticos :
269 Hacha daños con trampas :
269 Hacha Potencia Trampas :
269 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Hacha resistencia al fuego :
269 Hacha resistencia al agua :
269 Hacha resistencia al aire :
269 Hacha resistencia neutral :
269 Hacha % resistencia a la tierra :
269 Hacha % resistencia al fuego :
269 Hacha % resistencia al agua :
269 Hacha % resistencia al aire :
269 Hacha % resistencia neutral :
269 Hacha Resistencia Críticos- :
269 Hacha resistencia al empuje :
269 Hacha res. tierra en JcJ :
269 Hacha res. fuego en JcJ :
269 Hacha res. agua en JcJ :
269 Hacha res. aire en JcJ :
269 Hacha res. neutral en JcJ :
269 Hacha % res. tierra en JcJ :
269 Hacha % res. fuego en JcJ :
269 Hacha % res. agua en JcJ :
269 Hacha % res. aire en JcJ :
269 Hacha % Res. Neutral JcJ :
269 Hacha EfectosVitalidad :
149 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Hacha Esquiva pérdidas PA :
149 Hacha al retiro de PM :
149 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
149 Hacha curas :
149 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
210 Hacha Roba PdV (tierra) :
149 Hacha Roba PdV (fuego) :
149 Hacha Roba PdV (agua) :
149 Hacha Roba PdV (aire) :
149 Hacha Roba PdV (neutral) :
149 Hacha Dañosdaños de tierra :
149 Hacha daños de fuego :
149 Hacha daños neutrales :
149 Hacha daños por empuje :
149 Hacha Daños críticos :
149 Hacha daños con trampas :
149 Hacha Potencia Trampas :
149 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Hacha resistencia al fuego :
149 Hacha resistencia al agua :
149 Hacha resistencia al aire :
149 Hacha resistencia neutral :
149 Hacha % resistencia a la tierra :
149 Hacha % resistencia al fuego :
149 Hacha % resistencia al agua :
149 Hacha % resistencia al aire :
149 Hacha % resistencia neutral :
149 Hacha Resistencia Críticos- :
149 Hacha resistencia al empuje :
149 Hacha res. tierra en JcJ :
149 Hacha res. fuego en JcJ :
149 Hacha res. agua en JcJ :
149 Hacha res. aire en JcJ :
149 Hacha res. neutral en JcJ :
149 Hacha % res. tierra en JcJ :
149 Hacha % res. fuego en JcJ :
149 Hacha % res. agua en JcJ :
149 Hacha % res. aire en JcJ :
149 Hacha % Res. Neutral JcJ :
149 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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