
¿ Cuál cinturón para un personaje Vitalidad de nivel 121 para "Al" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje de nivel 121 para vitalidad, al y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y roba pdv (fuego).
Efectos
Al : 2
Fuerza : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
prospección : 11..15
daños de tierra : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Al : 1..2
Inteligencia : 21..40
Suerte : 21..40
Sabiduría : 11..20
daños : 4..8
GC : 4..8
Efectos
Al : 1..2
Suerte : 21..40
Sabiduría : 31..40
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia neutral : 3..5
invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 61..100
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al aire : 4..6
al retiro de PM : 2..3
placaje : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Suerte : 21..30
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 11..20
% resistencia a la tierra : 4..6
al retiro de PM : 4..6
curas : 6..8
Efectos
Vitalidad : 131..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al aire : 6..8
curas : 5..7
invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1
Suerte : 21..30
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 16..20
daños de agua : 4..6
daños por empuje : 6..8
% resistencia a la tierra : 3..4
resistencia a la tierra : 6..8
resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 11..15
Iniciativa : 101..200
daños con trampas : 6..10
% resistencia neutral : 4..6
Potencia Trampas : 16..25
GC : 3..4
Efectos
Al : 1
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 31..50
daños por empuje : 7..10
huida : 3..4
Efectos
Al : 1
Fuerza : 26..35
Potencia : 11..15
Vitalidad : 41..50
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
52 Cinturón Al :
23 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
37 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
24 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
24 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
28 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
29 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
26 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
41 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
38 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón EfectosInteligencia :
128 Cinturón Vitalidad :
112 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
113 Cinturón al retiro de PM :
113 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
113 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
112 Cinturón Daños (fuego) :
112 Cinturón Daños (agua) :
112 Cinturón Daños (aire) :
112 Cinturón Daños (neutral) :
112 Cinturón Roba PdV (tierra) :
112 Cinturón Roba PdV (fuego) :
112 Cinturón - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
112 Cinturón Roba PdV (aire) :
112 Cinturón Roba PdV (neutral) :
112 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
113 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón Daños críticos :
114 Cinturón daños con trampas :
114 Cinturón Potencia Trampas :
113 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
116 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
116 Cinturón % resistencia al fuego :
120 Cinturón % resistencia al agua :
120 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
116 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
114 Cinturón res. tierra en JcJ :
112 Cinturón res. fuego en JcJ :
112 Cinturón res. agua en JcJ :
112 Cinturón res. aire en JcJ :
112 Cinturón res. neutral en JcJ :
112 Cinturón % res. tierra en JcJ :
112 Cinturón % res. fuego en JcJ :
112 Cinturón % res. agua en JcJ :
112 Cinturón % res. aire en JcJ :
112 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
112 Cinturón EfectosInteligencia :
134 Cinturón Vitalidad :
119 Cinturón - Criterio 1 Al :
119 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
122 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
120 Cinturón al retiro de PM :
120 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
119 Cinturón Daños (fuego) :
119 Cinturón Daños (agua) :
119 Cinturón Daños (aire) :
119 Cinturón Daños (neutral) :
119 Cinturón Roba PdV (tierra) :
119 Cinturón Roba PdV (agua) :
119 Cinturón Roba PdV (aire) :
119 Cinturón Roba PdV (neutral) :
119 Cinturón Dañosdaños de tierra :
120 Cinturón daños de fuego :
120 Cinturón daños de agua :
119 Cinturón daños de aire :
121 Cinturón daños neutrales :
120 Cinturón Reenvía daños :
120 Cinturón daños por empuje :
121 Cinturón Daños críticos :
121 Cinturón daños con trampas :
121 Cinturón Potencia Trampas :
120 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
123 Cinturón resistencia al aire :
123 Cinturón resistencia neutral :
123 Cinturón % resistencia a la tierra :
123 Cinturón % resistencia al fuego :
127 Cinturón % resistencia al agua :
126 Cinturón % resistencia al aire :
129 Cinturón % resistencia neutral :
121 Cinturón Resistencia Críticos- :
119 Cinturón resistencia al empuje :
121 Cinturón res. tierra en JcJ :
119 Cinturón res. fuego en JcJ :
119 Cinturón res. agua en JcJ :
119 Cinturón res. aire en JcJ :
119 Cinturón res. neutral en JcJ :
119 Cinturón % res. tierra en JcJ :
119 Cinturón % res. fuego en JcJ :
119 Cinturón % res. agua en JcJ :
119 Cinturón % res. aire en JcJ :
119 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
119 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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