¿ Cuál varita para un personaje Vitalidad de nivel 112 para "roba pdv (fuego)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un personaje de nivel 112 para vitalidad, roba pdv (fuego) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y inteligencia
sin las encarnaciones.
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
166 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
166 Varita Esquiva pérdidas PA :
166 Varita al retiro de PM :
166 Varita Esquiva Pérdidas PM :
166 Varita ArmasDaños (tierra) :
186 Varita Daños (fuego) :
247 Varita Daños (neutral) :
249 Varita Roba PdV (tierra) :
166 Varita Roba PdV (fuego) :
166 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
166 Varita Roba PdV (aire) :
166 Varita Roba PdV (neutral) :
166 Varita Dañosdaños de tierra :
166 Varita daños de fuego :
166 Varita daños de agua :
166 Varita daños de aire :
166 Varita daños neutrales :
166 Varita Reenvía daños :
166 Varita daños por empuje :
166 Varita Daños críticos :
166 Varita daños con trampas :
166 Varita Potencia Trampas :
166 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Varita resistencia al fuego :
166 Varita resistencia al agua :
166 Varita resistencia al aire :
166 Varita resistencia neutral :
167 Varita % resistencia a la tierra :
167 Varita % resistencia al fuego :
167 Varita % resistencia al agua :
167 Varita % resistencia al aire :
167 Varita % resistencia neutral :
166 Varita Resistencia Críticos- :
166 Varita resistencia al empuje :
166 Varita res. tierra en JcJ :
166 Varita res. fuego en JcJ :
166 Varita res. agua en JcJ :
166 Varita res. aire en JcJ :
166 Varita res. neutral en JcJ :
166 Varita % res. tierra en JcJ :
166 Varita % res. fuego en JcJ :
166 Varita % res. agua en JcJ :
166 Varita % res. aire en JcJ :
166 Varita % Res. Neutral JcJ :
166 Varita EfectosInteligencia :
258 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
258 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
258 Varita Esquiva pérdidas PA :
258 Varita al retiro de PM :
258 Varita Esquiva Pérdidas PM :
258 Varita ArmasDaños (tierra) :
274 Varita Daños (fuego) :
305 Varita Daños (neutral) :
310 Varita Roba PdV (tierra) :
258 Varita Roba PdV (agua) :
258 Varita Roba PdV (aire) :
259 Varita Roba PdV (neutral) :
258 Varita Dañosdaños de tierra :
258 Varita daños de fuego :
258 Varita daños de agua :
258 Varita daños de aire :
258 Varita daños neutrales :
258 Varita Reenvía daños :
258 Varita daños por empuje :
258 Varita Daños críticos :
258 Varita daños con trampas :
258 Varita Potencia Trampas :
258 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Varita resistencia al fuego :
258 Varita resistencia al agua :
258 Varita resistencia al aire :
258 Varita resistencia neutral :
258 Varita % resistencia a la tierra :
259 Varita % resistencia al fuego :
259 Varita % resistencia al agua :
259 Varita % resistencia al aire :
259 Varita % resistencia neutral :
258 Varita Resistencia Críticos- :
258 Varita resistencia al empuje :
258 Varita res. tierra en JcJ :
258 Varita res. fuego en JcJ :
258 Varita res. agua en JcJ :
258 Varita res. aire en JcJ :
258 Varita res. neutral en JcJ :
258 Varita % res. tierra en JcJ :
258 Varita % res. fuego en JcJ :
258 Varita % res. agua en JcJ :
258 Varita % res. aire en JcJ :
258 Varita % Res. Neutral JcJ :
258 Varita EfectosVitalidad :
144 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Varita Esquiva pérdidas PA :
144 Varita al retiro de PM :
144 Varita Esquiva Pérdidas PM :
144 Varita ArmasDaños (tierra) :
165 Varita Daños (fuego) :
230 Varita Daños (neutral) :
249 Varita Roba PdV (tierra) :
144 Varita Roba PdV (fuego) :
144 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
144 Varita Roba PdV (aire) :
144 Varita Roba PdV (neutral) :
144 Varita Dañosdaños de tierra :
144 Varita daños de fuego :
144 Varita daños de agua :
144 Varita daños de aire :
144 Varita daños neutrales :
144 Varita Reenvía daños :
144 Varita daños por empuje :
144 Varita Daños críticos :
144 Varita daños con trampas :
144 Varita Potencia Trampas :
144 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Varita resistencia al fuego :
149 Varita resistencia al agua :
149 Varita resistencia al aire :
149 Varita resistencia neutral :
145 Varita % resistencia a la tierra :
145 Varita % resistencia al fuego :
145 Varita % resistencia al agua :
145 Varita % resistencia al aire :
145 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
144 Varita resistencia al empuje :
144 Varita res. tierra en JcJ :
144 Varita res. fuego en JcJ :
144 Varita res. agua en JcJ :
144 Varita res. aire en JcJ :
144 Varita res. neutral en JcJ :
144 Varita % res. tierra en JcJ :
144 Varita % res. fuego en JcJ :
144 Varita % res. agua en JcJ :
144 Varita % res. aire en JcJ :
144 Varita % Res. Neutral JcJ :
144 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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