¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 99 para "% res. aire en jcj", "potencia trampas" y "vitalidad" ?
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Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Suerte : -70..-21Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -105..-101Agilidad > 104Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
815 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
815 Armas Esquiva pérdidas PA :
816 Armas al retiro de PM :
816 Armas Esquiva Pérdidas PM :
817 Armas ArmasDaños (tierra) :
1148 Armas Daños (fuego) :
1253 Armas Daños (neutral) :
1620 Armas Roba PdV (tierra) :
815 Armas Roba PdV (fuego) :
817 Armas Roba PdV (agua) :
817 Armas Roba PdV (aire) :
818 Armas Roba PdV (neutral) :
819 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
821 Armas daños neutrales :
817 Armas daños por empuje :
816 Armas Daños críticos :
816 Armas daños con trampas :
815 Armas Potencia Trampas :
815 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
827 Armas resistencia al fuego :
825 Armas resistencia al agua :
826 Armas resistencia al aire :
826 Armas resistencia neutral :
827 Armas % resistencia a la tierra :
816 Armas % resistencia al fuego :
816 Armas % resistencia al agua :
816 Armas % resistencia al aire :
816 Armas % resistencia neutral :
816 Armas Resistencia Críticos- :
816 Armas resistencia al empuje :
816 Armas res. tierra en JcJ :
815 Armas res. fuego en JcJ :
815 Armas res. agua en JcJ :
815 Armas res. aire en JcJ :
815 Armas res. neutral en JcJ :
815 Armas % res. tierra en JcJ :
815 Armas % res. fuego en JcJ :
815 Armas % res. agua en JcJ :
815 Armas % Res. Neutral JcJ :
815 Armas EfectosVitalidad :
815 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
815 Armas Esquiva pérdidas PA :
816 Armas al retiro de PM :
816 Armas Esquiva Pérdidas PM :
817 Armas ArmasDaños (tierra) :
1148 Armas Daños (fuego) :
1253 Armas Daños (neutral) :
1620 Armas Roba PdV (tierra) :
815 Armas Roba PdV (fuego) :
817 Armas Roba PdV (agua) :
817 Armas Roba PdV (aire) :
818 Armas Roba PdV (neutral) :
819 Armas Dañosdaños de tierra :
818 Armas daños de fuego :
821 Armas daños neutrales :
817 Armas daños por empuje :
816 Armas Daños críticos :
816 Armas daños con trampas :
815 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
827 Armas resistencia al fuego :
825 Armas resistencia al agua :
826 Armas resistencia al aire :
826 Armas resistencia neutral :
827 Armas % resistencia a la tierra :
816 Armas % resistencia al fuego :
816 Armas % resistencia al agua :
816 Armas % resistencia al aire :
816 Armas % resistencia neutral :
816 Armas Resistencia Críticos- :
816 Armas resistencia al empuje :
816 Armas res. tierra en JcJ :
815 Armas res. fuego en JcJ :
815 Armas res. agua en JcJ :
815 Armas res. aire en JcJ :
815 Armas res. neutral en JcJ :
815 Armas % res. tierra en JcJ :
815 Armas % res. fuego en JcJ :
815 Armas % res. agua en JcJ :
815 Armas % res. aire en JcJ :
815 Armas - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
815 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
445 Armas Daños (neutral) :
1148 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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