¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 98 para "curas", "resistencia críticos-" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 98 para curas, resistencia críticos- y gc.
He aquí los mejores compromisos en curas, resistencia críticos- y gc.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
89 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
89 Armas Esquiva pérdidas PA :
90 Armas al retiro de PM :
91 Armas Esquiva Pérdidas PM :
91 Armas ArmasDaños (tierra) :
521 Armas Daños (neutral) :
1168 Armas Roba PdV (tierra) :
91 Armas Roba PdV (fuego) :
94 Armas Roba PdV (agua) :
93 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
100 Armas Dañosdaños de tierra :
94 Armas daños neutrales :
93 Armas daños por empuje :
91 Armas daños con trampas :
89 Armas Potencia Trampas :
89 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Armas resistencia al fuego :
107 Armas resistencia al agua :
107 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
111 Armas % resistencia a la tierra :
91 Armas % resistencia al fuego :
91 Armas % resistencia al agua :
92 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
92 Armas Resistencia Críticos- :
89 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
90 Armas res. tierra en JcJ :
89 Armas res. fuego en JcJ :
89 Armas res. agua en JcJ :
89 Armas res. aire en JcJ :
89 Armas res. neutral en JcJ :
89 Armas % res. tierra en JcJ :
89 Armas % res. fuego en JcJ :
89 Armas % res. agua en JcJ :
89 Armas % res. aire en JcJ :
89 Armas % Res. Neutral JcJ :
89 Armas EfectosGC :
102 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Armas Esquiva pérdidas PA :
103 Armas al retiro de PM :
104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
104 Armas curas :
102 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
534 Armas Daños (neutral) :
1173 Armas Roba PdV (tierra) :
103 Armas Roba PdV (fuego) :
105 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
109 Armas Roba PdV (neutral) :
113 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
104 Armas Daños críticos :
103 Armas daños con trampas :
102 Armas Potencia Trampas :
102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Armas resistencia al fuego :
120 Armas resistencia al agua :
120 Armas resistencia al aire :
118 Armas resistencia neutral :
124 Armas % resistencia a la tierra :
104 Armas % resistencia al fuego :
104 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
105 Armas resistencia al empuje :
103 Armas res. tierra en JcJ :
102 Armas res. fuego en JcJ :
102 Armas res. agua en JcJ :
102 Armas res. aire en JcJ :
102 Armas res. neutral en JcJ :
102 Armas % res. tierra en JcJ :
102 Armas % res. fuego en JcJ :
102 Armas % res. agua en JcJ :
102 Armas % res. aire en JcJ :
102 Armas % Res. Neutral JcJ :
102 Armas Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas curas :
16 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
454 Armas Daños (neutral) :
1147 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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