¿ Cuál arco para un Tymador aire/agilidad de nivel 92 para "prospección" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor arco para un tymador aire de nivel 92 para agilidad, prospección y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y vitalidad.
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 95Efectos
Agilidad : 60Sabiduría : 35
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
95 Arco - Criterio 3 prospección :
95 Arco - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
95 Arco Esquiva Pérdidas PM :
95 Arco ArmasDaños (neutral) :
178 Arco Roba PdV (tierra) :
95 Arco Roba PdV (fuego) :
95 Arco Roba PdV (neutral) :
95 Arco Dañosdaños por empuje :
95 Arco daños con trampas :
95 Arco Potencia Trampas :
95 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Arco resistencia al fuego :
99 Arco resistencia al agua :
99 Arco resistencia al aire :
99 Arco resistencia neutral :
100 Arco % resistencia a la tierra :
95 Arco % resistencia al fuego :
95 Arco % resistencia al agua :
95 Arco % resistencia al aire :
95 Arco % resistencia neutral :
95 Arco Resistencia Críticos- :
95 Arco resistencia al empuje :
95 Arco res. tierra en JcJ :
95 Arco res. fuego en JcJ :
95 Arco res. agua en JcJ :
95 Arco res. aire en JcJ :
95 Arco res. neutral en JcJ :
95 Arco % res. tierra en JcJ :
95 Arco % res. fuego en JcJ :
95 Arco % res. agua en JcJ :
95 Arco % res. aire en JcJ :
95 Arco % Res. Neutral JcJ :
95 Arco EfectosAgilidad :
190 Arco - Criterio 1 Vitalidad :
190 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
190 Arco Esquiva pérdidas PA :
190 Arco al retiro de PM :
190 Arco Esquiva Pérdidas PM :
190 Arco ArmasDaños (neutral) :
231 Arco Roba PdV (tierra) :
190 Arco Roba PdV (fuego) :
190 Arco Roba PdV (agua) :
190 Arco Roba PdV (aire) :
190 Arco Roba PdV (neutral) :
190 Arco Dañosdaños de tierra :
190 Arco daños neutrales :
190 Arco daños por empuje :
190 Arco daños con trampas :
190 Arco Potencia Trampas :
190 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Arco resistencia al fuego :
194 Arco resistencia al agua :
194 Arco resistencia al aire :
194 Arco resistencia neutral :
195 Arco % resistencia a la tierra :
190 Arco % resistencia al fuego :
190 Arco % resistencia al agua :
190 Arco % resistencia al aire :
190 Arco % resistencia neutral :
190 Arco Resistencia Críticos- :
190 Arco resistencia al empuje :
190 Arco res. tierra en JcJ :
190 Arco res. fuego en JcJ :
190 Arco res. agua en JcJ :
190 Arco res. aire en JcJ :
190 Arco res. neutral en JcJ :
190 Arco % res. tierra en JcJ :
190 Arco % res. fuego en JcJ :
190 Arco % res. agua en JcJ :
190 Arco % res. aire en JcJ :
190 Arco % Res. Neutral JcJ :
190 Arco EfectosAgilidad :
121 Arco - Criterio 1 prospección :
121 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
121 Arco Esquiva pérdidas PA :
121 Arco al retiro de PM :
121 Arco Esquiva Pérdidas PM :
121 Arco ArmasDaños (neutral) :
193 Arco Roba PdV (tierra) :
121 Arco Roba PdV (fuego) :
121 Arco Roba PdV (agua) :
121 Arco Roba PdV (aire) :
121 Arco Roba PdV (neutral) :
122 Arco Dañosdaños de tierra :
121 Arco daños neutrales :
121 Arco daños por empuje :
121 Arco daños con trampas :
121 Arco Potencia Trampas :
121 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Arco resistencia al fuego :
126 Arco resistencia al agua :
126 Arco resistencia al aire :
126 Arco resistencia neutral :
126 Arco % resistencia a la tierra :
121 Arco % resistencia al fuego :
122 Arco % resistencia al agua :
121 Arco % resistencia al aire :
121 Arco % resistencia neutral :
121 Arco Resistencia Críticos- :
121 Arco resistencia al empuje :
121 Arco res. tierra en JcJ :
121 Arco res. fuego en JcJ :
121 Arco res. agua en JcJ :
121 Arco res. aire en JcJ :
121 Arco res. neutral en JcJ :
121 Arco % res. tierra en JcJ :
121 Arco % res. fuego en JcJ :
121 Arco % res. agua en JcJ :
121 Arco % res. aire en JcJ :
121 Arco % Res. Neutral JcJ :
121 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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