¿ Cuál arco para un Tymador aire/agilidad de nivel 92 para "% res. neutral jcj" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una tymador aire de nivel 92 para agilidad, % res. neutral jcj y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Fuerza : 16..60Agilidad : 7..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -15..-12Agilidad > 86Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 21..40Agilidad : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
25 Arco Esquiva Pérdidas PM :
25 Arco ArmasDaños (tierra) :
25 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
151 Arco Roba PdV (tierra) :
25 Arco Roba PdV (fuego) :
25 Arco Roba PdV (neutral) :
26 Arco Dañosdaños por empuje :
25 Arco daños con trampas :
25 Arco Potencia Trampas :
25 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Arco resistencia al fuego :
30 Arco resistencia al agua :
30 Arco resistencia al aire :
30 Arco resistencia neutral :
30 Arco % resistencia a la tierra :
25 Arco % resistencia al fuego :
26 Arco % resistencia al agua :
25 Arco % resistencia al aire :
25 Arco % resistencia neutral :
25 Arco Resistencia Críticos- :
25 Arco resistencia al empuje :
25 Arco res. tierra en JcJ :
25 Arco res. fuego en JcJ :
25 Arco res. agua en JcJ :
25 Arco res. aire en JcJ :
25 Arco res. neutral en JcJ :
25 Arco % res. tierra en JcJ :
25 Arco % res. fuego en JcJ :
25 Arco % res. agua en JcJ :
25 Arco % res. aire en JcJ :
25 Arco % Res. Neutral JcJ :
25 Arco - Criterio 2 EfectosAgilidad :
139 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Arco Esquiva pérdidas PA :
139 Arco al retiro de PM :
139 Arco Esquiva Pérdidas PM :
139 Arco ArmasDaños (tierra) :
139 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
212 Arco Roba PdV (tierra) :
139 Arco Roba PdV (fuego) :
139 Arco Roba PdV (agua) :
139 Arco Roba PdV (aire) :
139 Arco Roba PdV (neutral) :
140 Arco Dañosdaños de tierra :
139 Arco daños neutrales :
139 Arco daños por empuje :
139 Arco daños con trampas :
139 Arco Potencia Trampas :
139 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Arco resistencia al fuego :
144 Arco resistencia al agua :
144 Arco resistencia al aire :
144 Arco resistencia neutral :
144 Arco % resistencia a la tierra :
139 Arco % resistencia al fuego :
140 Arco % resistencia al agua :
139 Arco % resistencia al aire :
139 Arco % resistencia neutral :
139 Arco Resistencia Críticos- :
139 Arco resistencia al empuje :
139 Arco res. tierra en JcJ :
139 Arco res. fuego en JcJ :
139 Arco res. agua en JcJ :
139 Arco res. aire en JcJ :
139 Arco res. neutral en JcJ :
139 Arco % res. tierra en JcJ :
139 Arco % res. fuego en JcJ :
139 Arco % res. agua en JcJ :
139 Arco % res. aire en JcJ :
139 Arco EfectosAgilidad :
120 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Arco Esquiva pérdidas PA :
120 Arco al retiro de PM :
120 Arco Esquiva Pérdidas PM :
120 Arco ArmasDaños (neutral) :
193 Arco Roba PdV (tierra) :
120 Arco Roba PdV (fuego) :
120 Arco Roba PdV (agua) :
120 Arco Roba PdV (aire) :
120 Arco Roba PdV (neutral) :
121 Arco Dañosdaños de tierra :
120 Arco daños neutrales :
120 Arco daños por empuje :
120 Arco daños con trampas :
120 Arco Potencia Trampas :
120 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Arco resistencia al fuego :
125 Arco resistencia al agua :
125 Arco resistencia al aire :
125 Arco resistencia neutral :
125 Arco % resistencia a la tierra :
120 Arco % resistencia al fuego :
121 Arco % resistencia al agua :
120 Arco % resistencia al aire :
120 Arco % resistencia neutral :
120 Arco Resistencia Críticos- :
120 Arco resistencia al empuje :
120 Arco res. tierra en JcJ :
120 Arco res. fuego en JcJ :
120 Arco res. agua en JcJ :
120 Arco res. aire en JcJ :
120 Arco res. neutral en JcJ :
120 Arco % res. tierra en JcJ :
120 Arco % res. fuego en JcJ :
120 Arco % res. agua en JcJ :
120 Arco % res. aire en JcJ :
120 Arco % Res. Neutral JcJ :
120 Arco - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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