¿ Cuál varita para un Tymador vitalidad de nivel 90 para "Roba PdV (aire)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 90 para vitalidad, roba pdv (aire) y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y curas.
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
8 Varita Esquiva pérdidas PA :
8 Varita al retiro de PM :
8 Varita Esquiva Pérdidas PM :
8 Varita curas :
8 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
30 Varita Daños (fuego) :
126 Varita Daños (neutral) :
130 Varita Roba PdV (tierra) :
8 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
8 Varita Roba PdV (aire) :
8 Varita - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
8 Varita Dañosdaños de tierra :
8 Varita daños neutrales :
8 Varita daños por empuje :
8 Varita daños con trampas :
8 Varita Potencia Trampas :
8 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Varita resistencia al fuego :
13 Varita resistencia al agua :
13 Varita resistencia al aire :
13 Varita resistencia neutral :
10 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
8 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
9 Varita Resistencia Críticos- :
8 Varita resistencia al empuje :
8 Varita res. tierra en JcJ :
8 Varita res. fuego en JcJ :
8 Varita res. agua en JcJ :
8 Varita res. aire en JcJ :
8 Varita res. neutral en JcJ :
8 Varita % res. tierra en JcJ :
8 Varita % res. fuego en JcJ :
8 Varita % res. agua en JcJ :
8 Varita % res. aire en JcJ :
8 Varita % Res. Neutral JcJ :
8 Varita EfectosVitalidad :
116 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Varita Esquiva pérdidas PA :
116 Varita al retiro de PM :
116 Varita Esquiva Pérdidas PM :
116 Varita curas :
116 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
133 Varita Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
202 Varita Roba PdV (tierra) :
116 Varita Roba PdV (fuego) :
117 Varita Roba PdV (agua) :
116 Varita Roba PdV (neutral) :
116 Varita Dañosdaños de tierra :
116 Varita daños de fuego :
116 Varita daños de agua :
116 Varita daños de aire :
116 Varita daños neutrales :
116 Varita Reenvía daños :
116 Varita daños por empuje :
116 Varita Daños críticos :
116 Varita daños con trampas :
116 Varita Potencia Trampas :
116 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Varita resistencia al fuego :
121 Varita resistencia al agua :
121 Varita resistencia al aire :
121 Varita resistencia neutral :
117 Varita % resistencia a la tierra :
116 Varita % resistencia al fuego :
116 Varita % resistencia al agua :
116 Varita % resistencia al aire :
116 Varita % resistencia neutral :
117 Varita Resistencia Críticos- :
116 Varita resistencia al empuje :
116 Varita res. tierra en JcJ :
116 Varita res. fuego en JcJ :
116 Varita res. agua en JcJ :
116 Varita res. aire en JcJ :
116 Varita res. neutral en JcJ :
116 Varita % res. tierra en JcJ :
116 Varita % res. fuego en JcJ :
116 Varita % res. agua en JcJ :
116 Varita % res. aire en JcJ :
116 Varita % Res. Neutral JcJ :
116 Varita EfectosVitalidad :
112 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Varita Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita ArmasDaños (tierra) :
129 Varita Daños (fuego) :
189 Varita Daños (neutral) :
200 Varita Roba PdV (tierra) :
112 Varita Roba PdV (fuego) :
112 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
112 Varita - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de agua :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita Daños críticos :
112 Varita daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Varita resistencia al fuego :
117 Varita resistencia al agua :
117 Varita resistencia al aire :
117 Varita resistencia neutral :
113 Varita % resistencia a la tierra :
112 Varita % resistencia al fuego :
112 Varita % resistencia al agua :
112 Varita % resistencia al aire :
112 Varita % resistencia neutral :
113 Varita Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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