¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 89 para "GC" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 89 para gc y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en gc y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosGC :
528 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
528 Armas Esquiva pérdidas PA :
529 Armas al retiro de PM :
530 Armas Esquiva Pérdidas PM :
530 Armas ArmasDaños (tierra) :
888 Armas Daños (fuego) :
1028 Armas Daños (aire) :
528 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1521 Armas Roba PdV (tierra) :
529 Armas Roba PdV (fuego) :
533 Armas Roba PdV (agua) :
532 Armas Roba PdV (aire) :
532 Armas Roba PdV (neutral) :
537 Armas Dañosdaños de tierra :
533 Armas daños de fuego :
532 Armas daños neutrales :
532 Armas daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
529 Armas daños con trampas :
528 Armas Potencia Trampas :
528 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
546 Armas resistencia al fuego :
544 Armas resistencia al agua :
544 Armas resistencia al aire :
542 Armas resistencia neutral :
546 Armas % resistencia a la tierra :
528 Armas % resistencia al fuego :
528 Armas % resistencia al agua :
529 Armas % resistencia al aire :
529 Armas % resistencia neutral :
530 Armas Resistencia Críticos- :
528 Armas resistencia al empuje :
529 Armas res. tierra en JcJ :
528 Armas res. fuego en JcJ :
528 Armas res. agua en JcJ :
528 Armas res. aire en JcJ :
528 Armas res. neutral en JcJ :
528 Armas % res. tierra en JcJ :
528 Armas % res. fuego en JcJ :
528 Armas % res. agua en JcJ :
528 Armas % res. aire en JcJ :
528 Armas % Res. Neutral JcJ :
528 Armas Efectosal retiro de PA :
449 Armas Esquiva pérdidas PA :
450 Armas al retiro de PM :
451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
452 Armas ArmasDaños (tierra) :
815 Armas Daños (aire) :
449 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1499 Armas Roba PdV (tierra) :
450 Armas Roba PdV (fuego) :
457 Armas Roba PdV (agua) :
455 Armas Roba PdV (aire) :
453 Armas Roba PdV (neutral) :
460 Armas Dañosdaños de tierra :
456 Armas daños de fuego :
455 Armas daños neutrales :
454 Armas daños por empuje :
451 Armas Daños críticos :
450 Armas daños con trampas :
449 Armas Potencia Trampas :
449 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
465 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
463 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
449 Armas % resistencia al fuego :
450 Armas % resistencia al agua :
450 Armas % resistencia al aire :
450 Armas % resistencia neutral :
452 Armas Resistencia Críticos- :
450 Armas resistencia al empuje :
450 Armas res. tierra en JcJ :
449 Armas res. fuego en JcJ :
449 Armas res. agua en JcJ :
449 Armas res. aire en JcJ :
449 Armas res. neutral en JcJ :
449 Armas % res. tierra en JcJ :
449 Armas % res. fuego en JcJ :
449 Armas % res. agua en JcJ :
449 Armas % res. aire en JcJ :
449 Armas % Res. Neutral JcJ :
449 Armas EfectosGC :
87 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
87 Armas Esquiva pérdidas PA :
88 Armas al retiro de PM :
89 Armas Esquiva Pérdidas PM :
89 Armas ArmasDaños (tierra) :
471 Armas Daños (neutral) :
1083 Armas Roba PdV (tierra) :
88 Armas Roba PdV (fuego) :
92 Armas Roba PdV (agua) :
91 Armas Roba PdV (aire) :
91 Armas Roba PdV (neutral) :
96 Armas Dañosdaños de tierra :
92 Armas daños neutrales :
91 Armas daños por empuje :
89 Armas daños con trampas :
87 Armas Potencia Trampas :
87 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
103 Armas resistencia al agua :
104 Armas resistencia al aire :
102 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
87 Armas % resistencia al fuego :
87 Armas % resistencia al agua :
88 Armas % resistencia al aire :
88 Armas % resistencia neutral :
89 Armas Resistencia Críticos- :
87 Armas resistencia al empuje :
88 Armas res. tierra en JcJ :
87 Armas res. fuego en JcJ :
87 Armas res. agua en JcJ :
87 Armas res. aire en JcJ :
87 Armas res. neutral en JcJ :
87 Armas % res. tierra en JcJ :
87 Armas % res. fuego en JcJ :
87 Armas % res. agua en JcJ :
87 Armas % res. aire en JcJ :
87 Armas % Res. Neutral JcJ :
87 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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