¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 85 para "daños (aire)", "resistencia al empuje" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 85 para daños (aire), resistencia al empuje y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), resistencia al empuje y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
387 Armas Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
8 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas Efectosal retiro de PA :
435 Armas Esquiva pérdidas PA :
436 Armas al retiro de PM :
437 Armas Esquiva Pérdidas PM :
437 Armas ArmasDaños (tierra) :
790 Armas Daños (aire) :
435 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1438 Armas Roba PdV (tierra) :
436 Armas Roba PdV (fuego) :
435 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
439 Armas Roba PdV (aire) :
438 Armas Roba PdV (neutral) :
446 Armas Dañosdaños de tierra :
441 Armas daños de fuego :
441 Armas daños neutrales :
439 Armas daños por empuje :
437 Armas Daños críticos :
436 Armas daños con trampas :
435 Armas Potencia Trampas :
435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
452 Armas resistencia al fuego :
450 Armas resistencia al agua :
450 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
452 Armas % resistencia a la tierra :
435 Armas % resistencia al fuego :
436 Armas % resistencia al agua :
436 Armas % resistencia al aire :
435 Armas % resistencia neutral :
436 Armas Resistencia Críticos- :
436 Armas res. tierra en JcJ :
435 Armas res. fuego en JcJ :
435 Armas res. agua en JcJ :
435 Armas res. aire en JcJ :
435 Armas res. neutral en JcJ :
435 Armas % res. tierra en JcJ :
435 Armas % res. fuego en JcJ :
435 Armas % res. agua en JcJ :
435 Armas % res. aire en JcJ :
435 Armas % Res. Neutral JcJ :
435 Armas Efectosal retiro de PA :
429 Armas Esquiva pérdidas PA :
430 Armas al retiro de PM :
431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
431 Armas ArmasDaños (tierra) :
785 Armas Daños (aire) :
429 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1432 Armas Roba PdV (tierra) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
433 Armas Roba PdV (aire) :
433 Armas Roba PdV (neutral) :
440 Armas Dañosdaños de tierra :
434 Armas daños de fuego :
434 Armas daños neutrales :
433 Armas daños por empuje :
430 Armas Daños críticos :
430 Armas daños con trampas :
429 Armas Potencia Trampas :
429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Armas resistencia al fuego :
444 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
443 Armas resistencia neutral :
446 Armas % resistencia a la tierra :
429 Armas % resistencia al fuego :
430 Armas % resistencia al agua :
430 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
431 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
429 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
429 Armas res. fuego en JcJ :
429 Armas res. agua en JcJ :
429 Armas res. aire en JcJ :
429 Armas res. neutral en JcJ :
429 Armas % res. tierra en JcJ :
429 Armas % res. fuego en JcJ :
429 Armas % res. agua en JcJ :
429 Armas % res. aire en JcJ :
429 Armas % Res. Neutral JcJ :
429 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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