¿ Cuál espada para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 81 para "Daños (tierra)" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador aire de nivel 81 para agilidad, daños (tierra) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y gc.
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 16..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
86 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
86 Espada Esquiva pérdidas PA :
86 Espada al retiro de PM :
86 Espada Esquiva Pérdidas PM :
86 Espada ArmasDaños (tierra) :
86 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
119 Espada Daños (neutral) :
238 Espada Roba PdV (tierra) :
87 Espada Roba PdV (fuego) :
86 Espada Roba PdV (agua) :
86 Espada Roba PdV (aire) :
86 Espada Roba PdV (neutral) :
90 Espada Dañosdaños de tierra :
87 Espada daños de fuego :
87 Espada daños neutrales :
86 Espada daños por empuje :
87 Espada Daños críticos :
86 Espada daños con trampas :
86 Espada Potencia Trampas :
86 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Espada resistencia al fuego :
86 Espada resistencia al agua :
86 Espada resistencia al aire :
86 Espada resistencia neutral :
86 Espada % resistencia a la tierra :
86 Espada % resistencia al fuego :
86 Espada % resistencia al agua :
86 Espada % resistencia al aire :
86 Espada % resistencia neutral :
86 Espada Resistencia Críticos- :
86 Espada resistencia al empuje :
87 Espada res. tierra en JcJ :
86 Espada res. fuego en JcJ :
86 Espada res. agua en JcJ :
86 Espada res. aire en JcJ :
86 Espada res. neutral en JcJ :
86 Espada % res. tierra en JcJ :
86 Espada % res. fuego en JcJ :
86 Espada % res. agua en JcJ :
86 Espada % res. aire en JcJ :
86 Espada % Res. Neutral JcJ :
86 Espada EfectosAgilidad :
111 Espada - Criterio 1 GC :
111 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Espada Esquiva pérdidas PA :
111 Espada al retiro de PM :
111 Espada Esquiva Pérdidas PM :
111 Espada ArmasDaños (fuego) :
137 Espada Daños (neutral) :
222 Espada Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
111 Espada Roba PdV (agua) :
111 Espada Roba PdV (aire) :
111 Espada Roba PdV (neutral) :
114 Espada Dañosdaños de tierra :
112 Espada daños de fuego :
112 Espada daños de agua :
112 Espada daños de aire :
112 Espada daños neutrales :
111 Espada Reenvía daños :
111 Espada daños por empuje :
112 Espada Daños críticos :
111 Espada daños con trampas :
111 Espada Potencia Trampas :
111 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Espada resistencia al fuego :
111 Espada resistencia al agua :
111 Espada resistencia al aire :
111 Espada resistencia neutral :
111 Espada % resistencia a la tierra :
111 Espada % resistencia al fuego :
111 Espada % resistencia al agua :
111 Espada % resistencia al aire :
111 Espada % resistencia neutral :
111 Espada Resistencia Críticos- :
111 Espada resistencia al empuje :
112 Espada res. tierra en JcJ :
111 Espada res. fuego en JcJ :
111 Espada res. agua en JcJ :
111 Espada res. aire en JcJ :
111 Espada res. neutral en JcJ :
111 Espada % res. tierra en JcJ :
111 Espada % res. fuego en JcJ :
111 Espada % res. agua en JcJ :
111 Espada % res. aire en JcJ :
111 Espada % Res. Neutral JcJ :
111 Espada EfectosAgilidad :
153 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Espada Esquiva pérdidas PA :
153 Espada al retiro de PM :
153 Espada Esquiva Pérdidas PM :
153 Espada ArmasDaños (tierra) :
153 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
178 Espada Daños (neutral) :
266 Espada Roba PdV (tierra) :
154 Espada Roba PdV (fuego) :
154 Espada Roba PdV (agua) :
153 Espada Roba PdV (aire) :
153 Espada Roba PdV (neutral) :
156 Espada Dañosdaños de tierra :
154 Espada daños de fuego :
154 Espada daños de agua :
154 Espada daños de aire :
154 Espada daños neutrales :
153 Espada Reenvía daños :
153 Espada daños por empuje :
154 Espada Daños críticos :
153 Espada daños con trampas :
153 Espada Potencia Trampas :
153 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Espada resistencia al fuego :
153 Espada resistencia al agua :
153 Espada resistencia al aire :
153 Espada resistencia neutral :
153 Espada % resistencia a la tierra :
153 Espada % resistencia al fuego :
153 Espada % resistencia al agua :
153 Espada % resistencia al aire :
153 Espada % resistencia neutral :
153 Espada Resistencia Críticos- :
153 Espada resistencia al empuje :
154 Espada res. tierra en JcJ :
153 Espada res. fuego en JcJ :
153 Espada res. agua en JcJ :
153 Espada res. aire en JcJ :
153 Espada res. neutral en JcJ :
153 Espada % res. tierra en JcJ :
153 Espada % res. fuego en JcJ :
153 Espada % res. agua en JcJ :
153 Espada % res. aire en JcJ :
153 Espada % Res. Neutral JcJ :
153 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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