¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 81 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador aire de nivel 81 para agilidad, esquiva pérdidas pm y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y inteligencia
sin las encarnaciones.
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 40
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (aire) : 6..10Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
87 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
87 Espada Esquiva pérdidas PA :
87 Espada al retiro de PM :
87 Espada Esquiva Pérdidas PM :
87 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
141 Espada Daños (fuego) :
102 Espada Daños (neutral) :
210 Espada Roba PdV (tierra) :
88 Espada Roba PdV (fuego) :
87 Espada Roba PdV (agua) :
87 Espada Roba PdV (aire) :
87 Espada Roba PdV (neutral) :
91 Espada Dañosdaños de tierra :
89 Espada daños de fuego :
88 Espada daños neutrales :
87 Espada daños por empuje :
88 Espada Daños críticos :
87 Espada daños con trampas :
87 Espada Potencia Trampas :
87 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Espada resistencia al fuego :
87 Espada resistencia al agua :
87 Espada resistencia al aire :
87 Espada resistencia neutral :
87 Espada % resistencia a la tierra :
87 Espada % resistencia al fuego :
87 Espada % resistencia al agua :
87 Espada % resistencia al aire :
87 Espada % resistencia neutral :
87 Espada Resistencia Críticos- :
87 Espada resistencia al empuje :
88 Espada res. tierra en JcJ :
87 Espada res. fuego en JcJ :
87 Espada res. agua en JcJ :
87 Espada res. aire en JcJ :
87 Espada res. neutral en JcJ :
87 Espada % res. tierra en JcJ :
87 Espada % res. fuego en JcJ :
87 Espada % res. agua en JcJ :
87 Espada % res. aire en JcJ :
87 Espada % Res. Neutral JcJ :
87 Espada EfectosInteligencia :
168 Espada - Criterio 3 Agilidad :
168 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Espada Esquiva pérdidas PA :
168 Espada al retiro de PM :
168 Espada ArmasDaños (tierra) :
205 Espada Daños (fuego) :
179 Espada Daños (neutral) :
254 Espada Roba PdV (tierra) :
169 Espada Roba PdV (fuego) :
168 Espada Roba PdV (agua) :
168 Espada Roba PdV (aire) :
168 Espada Roba PdV (neutral) :
171 Espada Dañosdaños de tierra :
170 Espada daños de fuego :
169 Espada daños de agua :
170 Espada daños de aire :
169 Espada daños neutrales :
168 Espada Reenvía daños :
168 Espada daños por empuje :
169 Espada Daños críticos :
168 Espada daños con trampas :
168 Espada Potencia Trampas :
168 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Espada resistencia al fuego :
168 Espada resistencia al agua :
168 Espada resistencia al aire :
168 Espada resistencia neutral :
168 Espada % resistencia a la tierra :
168 Espada % resistencia al fuego :
168 Espada % resistencia al agua :
168 Espada % resistencia al aire :
168 Espada % resistencia neutral :
168 Espada Resistencia Críticos- :
168 Espada resistencia al empuje :
169 Espada res. tierra en JcJ :
168 Espada res. fuego en JcJ :
168 Espada res. agua en JcJ :
168 Espada res. aire en JcJ :
168 Espada res. neutral en JcJ :
168 Espada % res. tierra en JcJ :
168 Espada % res. fuego en JcJ :
168 Espada % res. agua en JcJ :
168 Espada % res. aire en JcJ :
168 Espada % Res. Neutral JcJ :
168 Espada EfectosAgilidad :
101 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Espada Esquiva pérdidas PA :
101 Espada al retiro de PM :
101 Espada Esquiva Pérdidas PM :
101 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
153 Espada Daños (fuego) :
129 Espada Daños (neutral) :
214 Espada Roba PdV (tierra) :
102 Espada Roba PdV (fuego) :
102 Espada Roba PdV (agua) :
101 Espada Roba PdV (aire) :
101 Espada Roba PdV (neutral) :
104 Espada Dañosdaños de tierra :
103 Espada daños de fuego :
102 Espada daños de agua :
103 Espada daños de aire :
102 Espada daños neutrales :
101 Espada Reenvía daños :
101 Espada daños por empuje :
102 Espada Daños críticos :
101 Espada daños con trampas :
101 Espada Potencia Trampas :
101 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Espada resistencia al fuego :
101 Espada resistencia al agua :
101 Espada resistencia al aire :
101 Espada resistencia neutral :
101 Espada % resistencia a la tierra :
101 Espada % resistencia al fuego :
101 Espada % resistencia al agua :
101 Espada % resistencia al aire :
101 Espada % resistencia neutral :
101 Espada Resistencia Críticos- :
101 Espada resistencia al empuje :
102 Espada res. tierra en JcJ :
101 Espada res. fuego en JcJ :
101 Espada res. agua en JcJ :
101 Espada res. aire en JcJ :
101 Espada res. neutral en JcJ :
101 Espada % res. tierra en JcJ :
101 Espada % res. fuego en JcJ :
101 Espada % res. agua en JcJ :
101 Espada % res. aire en JcJ :
101 Espada % Res. Neutral JcJ :
101 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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