¿ Cuál espada para un Tymador vitalidad de nivel 64 para "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 64 para vitalidad y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 67
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
81 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
81 Espada Esquiva pérdidas PA :
81 Espada al retiro de PM :
81 Espada Esquiva Pérdidas PM :
81 Espada ArmasDaños (tierra) :
120 Espada Daños (fuego) :
103 Espada Daños (neutral) :
179 Espada Roba PdV (tierra) :
82 Espada Roba PdV (fuego) :
81 Espada Roba PdV (agua) :
81 Espada Roba PdV (aire) :
81 Espada Roba PdV (neutral) :
84 Espada Dañosdaños de tierra :
83 Espada daños de fuego :
82 Espada daños neutrales :
81 Espada daños por empuje :
82 Espada Daños críticos :
81 Espada daños con trampas :
81 Espada Potencia Trampas :
81 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Espada resistencia al fuego :
81 Espada resistencia al agua :
81 Espada resistencia al aire :
81 Espada resistencia neutral :
81 Espada % resistencia a la tierra :
81 Espada % resistencia al fuego :
81 Espada % resistencia al agua :
81 Espada % resistencia al aire :
81 Espada % resistencia neutral :
81 Espada Resistencia Críticos- :
81 Espada resistencia al empuje :
82 Espada res. tierra en JcJ :
81 Espada res. fuego en JcJ :
81 Espada res. agua en JcJ :
81 Espada res. aire en JcJ :
81 Espada res. neutral en JcJ :
81 Espada % res. tierra en JcJ :
81 Espada % res. fuego en JcJ :
81 Espada % res. agua en JcJ :
81 Espada % res. aire en JcJ :
81 Espada % Res. Neutral JcJ :
81 Espada EfectosVitalidad :
79 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
79 Espada Esquiva pérdidas PA :
79 Espada al retiro de PM :
79 Espada Esquiva Pérdidas PM :
79 Espada ArmasDaños (tierra) :
123 Espada Daños (fuego) :
102 Espada Daños (neutral) :
169 Espada Roba PdV (tierra) :
79 Espada Roba PdV (fuego) :
79 Espada Roba PdV (agua) :
79 Espada Roba PdV (aire) :
79 Espada Roba PdV (neutral) :
81 Espada Dañosdaños de tierra :
81 Espada daños de fuego :
80 Espada daños neutrales :
79 Espada daños por empuje :
80 Espada Daños críticos :
79 Espada daños con trampas :
79 Espada Potencia Trampas :
79 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Espada resistencia al fuego :
79 Espada resistencia al agua :
79 Espada resistencia al aire :
79 Espada resistencia neutral :
79 Espada % resistencia a la tierra :
79 Espada % resistencia al fuego :
79 Espada % resistencia al agua :
79 Espada % resistencia al aire :
79 Espada % resistencia neutral :
79 Espada Resistencia Críticos- :
79 Espada resistencia al empuje :
80 Espada res. tierra en JcJ :
79 Espada res. fuego en JcJ :
79 Espada res. agua en JcJ :
79 Espada res. aire en JcJ :
79 Espada res. neutral en JcJ :
79 Espada % res. tierra en JcJ :
79 Espada % res. fuego en JcJ :
79 Espada % res. agua en JcJ :
79 Espada % res. aire en JcJ :
79 Espada % Res. Neutral JcJ :
79 Espada Criterio 3
EfectosAgilidad :
136 Espada - Criterio 2 Vitalidad :
136 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Espada Esquiva pérdidas PA :
136 Espada al retiro de PM :
136 Espada Esquiva Pérdidas PM :
136 Espada ArmasDaños (tierra) :
165 Espada Daños (fuego) :
155 Espada Daños (neutral) :
204 Espada Roba PdV (tierra) :
136 Espada Roba PdV (fuego) :
136 Espada Roba PdV (agua) :
136 Espada Roba PdV (aire) :
136 Espada Roba PdV (neutral) :
138 Espada Dañosdaños de tierra :
138 Espada daños de fuego :
137 Espada daños de agua :
138 Espada daños de aire :
137 Espada daños neutrales :
136 Espada Reenvía daños :
136 Espada daños por empuje :
137 Espada Daños críticos :
136 Espada daños con trampas :
136 Espada Potencia Trampas :
136 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Espada resistencia al fuego :
136 Espada resistencia al agua :
136 Espada resistencia al aire :
136 Espada resistencia neutral :
136 Espada % resistencia a la tierra :
136 Espada % resistencia al fuego :
136 Espada % resistencia al agua :
136 Espada % resistencia al aire :
136 Espada % resistencia neutral :
136 Espada Resistencia Críticos- :
136 Espada resistencia al empuje :
137 Espada res. tierra en JcJ :
136 Espada res. fuego en JcJ :
136 Espada res. agua en JcJ :
136 Espada res. aire en JcJ :
136 Espada res. neutral en JcJ :
136 Espada % res. tierra en JcJ :
136 Espada % res. fuego en JcJ :
136 Espada % res. agua en JcJ :
136 Espada % res. aire en JcJ :
136 Espada % Res. Neutral JcJ :
136 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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