¿ Cuál cinturón para un Tymador de nivel 59 para "% resistencia a la tierra", "daños neutrales" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador de nivel 59 para % resistencia a la tierra, daños neutrales y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia a la tierra, daños neutrales y potencia trampas.
Efectos
Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños neutrales : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia a la tierra : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Efectos
Fuerza : 1..30Suerte : 1..30Vitalidad : 1..20daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Fuerza : 11..15prospección : 1..2% resistencia a la tierra : 3..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Búsqueda% resistencia a la tierra 12
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
26 Cinturón invocaciones :
14 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
9 Cinturón daños de fuego :
9 Cinturón daños de agua :
7 Cinturón daños de aire :
11 Cinturón daños neutrales :
6 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
6 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón resistencia al fuego :
18 Cinturón resistencia al agua :
17 Cinturón resistencia al aire :
17 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia al fuego :
11 Cinturón % resistencia al agua :
12 Cinturón % resistencia al aire :
12 Cinturón % resistencia neutral :
10 Cinturón Resistencia Críticos- :
7 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón EfectosInteligencia :
29 Cinturón invocaciones :
18 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
10 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
12 Cinturón daños de fuego :
13 Cinturón daños de agua :
11 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón Reenvía daños :
10 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
11 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
19 Cinturón resistencia al aire :
19 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
9 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al fuego :
14 Cinturón % resistencia al agua :
15 Cinturón % resistencia al aire :
15 Cinturón % resistencia neutral :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón EfectosInteligencia :
29 Cinturón invocaciones :
18 Cinturón al retiro de PA :
12 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
10 Cinturón al retiro de PM :
9 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón Dañosdaños de tierra :
11 Cinturón daños de fuego :
12 Cinturón daños de agua :
10 Cinturón daños de aire :
14 Cinturón daños neutrales :
9 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
10 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
9 Cinturón daños con trampas :
11 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
20 Cinturón resistencia al agua :
19 Cinturón resistencia al aire :
19 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
9 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al fuego :
14 Cinturón % resistencia al agua :
15 Cinturón % resistencia al aire :
15 Cinturón % resistencia neutral :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
10 Cinturón resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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