¿ Cuál capa para un Tymador de nivel 56 para "daños neutrales" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una tymador de nivel 56 para daños neutrales y daños.
He aquí los mejores compromisos en daños neutrales y daños.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Potencia : 21..25Sabiduría : 11..15daños : 3..4
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..20daños : 1..3
Efectos
Fuerza : 16..20Sabiduría : 11..15daños : 2..3GC : 2..3
Efectos
Suerte : 16..25Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..75daños : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..30Vitalidad : 1..50daños : 1..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al aire : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
30 Capa Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños :
30 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
32 Capa daños con trampas :
30 Capa Potencia Trampas :
30 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
37 Capa resistencia al aire :
37 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
32 Capa % resistencia al fuego :
33 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
32 Capa % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
30 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa Criterio 2
EfectosEsquiva pérdidas PA :
31 Capa Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
31 Capa Roba PdV (fuego) :
31 Capa Roba PdV (neutral) :
31 Capa Dañosdaños neutrales :
31 Capa - Criterio 1 daños :
31 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
33 Capa daños con trampas :
31 Capa Potencia Trampas :
31 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
38 Capa resistencia neutral :
37 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
34 Capa % resistencia al aire :
33 Capa % resistencia neutral :
32 Capa Resistencia Críticos- :
31 Capa resistencia al empuje :
31 Capa res. tierra en JcJ :
31 Capa res. fuego en JcJ :
31 Capa res. agua en JcJ :
31 Capa res. aire en JcJ :
31 Capa res. neutral en JcJ :
31 Capa % res. tierra en JcJ :
31 Capa % res. fuego en JcJ :
31 Capa % res. agua en JcJ :
31 Capa % res. aire en JcJ :
31 Capa % Res. Neutral JcJ :
31 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Capa Esquiva Pérdidas PM :
1 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
1 Capa Roba PdV (neutral) :
1 Capa Dañosdaños neutrales :
1 Capa - Criterio 1 daños con trampas :
1 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Capa resistencia al fuego :
7 Capa resistencia al agua :
8 Capa resistencia al aire :
8 Capa resistencia neutral :
7 Capa % resistencia a la tierra :
5 Capa % resistencia al fuego :
6 Capa % resistencia al agua :
6 Capa % resistencia al aire :
6 Capa % resistencia neutral :
3 Capa Resistencia Críticos- :
1 Capa resistencia al empuje :
1 Capa res. tierra en JcJ :
1 Capa res. fuego en JcJ :
1 Capa res. neutral en JcJ :
1 Capa % res. tierra en JcJ :
1 Capa % res. fuego en JcJ :
1 Capa % res. agua en JcJ :
1 Capa % res. aire en JcJ :
1 Capa % Res. Neutral JcJ :
1 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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