¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 56 para "resistencia al aire", "sabiduría" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 56 para resistencia al aire, sabiduría y pm.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al aire, sabiduría y pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 59
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
356 Armas - Criterio 2 PM :
356 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
356 Armas Esquiva pérdidas PA :
357 Armas al retiro de PM :
356 Armas Esquiva Pérdidas PM :
358 Armas ArmasDaños (tierra) :
542 Armas Daños (neutral) :
912 Armas Roba PdV (tierra) :
357 Armas Roba PdV (fuego) :
358 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
358 Armas Roba PdV (neutral) :
362 Armas Dañosdaños de tierra :
359 Armas daños de fuego :
360 Armas daños neutrales :
358 Armas daños por empuje :
358 Armas Daños críticos :
356 Armas daños con trampas :
356 Armas Potencia Trampas :
356 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Armas resistencia al fuego :
365 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia neutral :
367 Armas % resistencia a la tierra :
356 Armas % resistencia al fuego :
356 Armas % resistencia al agua :
356 Armas % resistencia al aire :
356 Armas % resistencia neutral :
356 Armas Resistencia Críticos- :
357 Armas resistencia al empuje :
357 Armas res. tierra en JcJ :
356 Armas res. fuego en JcJ :
356 Armas res. agua en JcJ :
356 Armas res. aire en JcJ :
356 Armas res. neutral en JcJ :
356 Armas % res. tierra en JcJ :
356 Armas % res. fuego en JcJ :
356 Armas % res. agua en JcJ :
356 Armas % res. aire en JcJ :
356 Armas % Res. Neutral JcJ :
356 Armas EfectosPM :
14 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
256 Armas Daños (neutral) :
710 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas - Criterio 1 resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosSabiduría :
362 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
363 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
364 Armas ArmasDaños (tierra) :
547 Armas Daños (neutral) :
917 Armas Roba PdV (tierra) :
363 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas Roba PdV (neutral) :
368 Armas Dañosdaños de tierra :
365 Armas daños de fuego :
366 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Armas resistencia al fuego :
362 Armas resistencia al agua :
362 Armas resistencia al aire :
362 Armas - Criterio 1 resistencia neutral :
365 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
362 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
363 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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