¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 48 para "daños con trampas" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 48 para vitalidad, daños con trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y al :.
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 38Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 35Sabiduría : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
178 Varita Esquiva pérdidas PA :
178 Varita al retiro de PM :
178 Varita Esquiva Pérdidas PM :
178 Varita ArmasDaños (tierra) :
178 Varita Daños (fuego) :
178 Varita Daños (neutral) :
178 Varita Roba PdV (tierra) :
178 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
178 Varita Roba PdV (aire) :
178 Varita Roba PdV (neutral) :
178 Varita AL : :
178 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
178 Varita daños de fuego :
178 Varita daños de agua :
178 Varita daños de aire :
178 Varita daños neutrales :
178 Varita Reenvía daños :
178 Varita daños por empuje :
178 Varita Daños críticos :
178 Varita daños con trampas :
178 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
178 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Varita resistencia al fuego :
178 Varita resistencia al agua :
178 Varita resistencia al aire :
178 Varita resistencia neutral :
178 Varita % resistencia a la tierra :
178 Varita % resistencia al fuego :
178 Varita % resistencia al agua :
178 Varita % resistencia al aire :
178 Varita % resistencia neutral :
178 Varita Resistencia Críticos- :
178 Varita resistencia al empuje :
178 Varita res. tierra en JcJ :
178 Varita res. fuego en JcJ :
178 Varita res. agua en JcJ :
178 Varita res. aire en JcJ :
178 Varita res. neutral en JcJ :
178 Varita % res. tierra en JcJ :
178 Varita % res. fuego en JcJ :
178 Varita % res. agua en JcJ :
178 Varita % res. aire en JcJ :
178 Varita % Res. Neutral JcJ :
178 Varita EfectosVitalidad :
178 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Varita Esquiva pérdidas PA :
178 Varita al retiro de PM :
178 Varita Esquiva Pérdidas PM :
178 Varita ArmasDaños (tierra) :
178 Varita Daños (fuego) :
178 Varita Daños (neutral) :
178 Varita Roba PdV (tierra) :
178 Varita Roba PdV (fuego) :
178 Varita Roba PdV (agua) :
178 Varita Roba PdV (aire) :
178 Varita Roba PdV (neutral) :
178 Varita AL : :
178 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
178 Varita daños de fuego :
178 Varita daños de agua :
178 Varita daños de aire :
178 Varita daños neutrales :
178 Varita Reenvía daños :
178 Varita daños por empuje :
178 Varita Daños críticos :
178 Varita Potencia Trampas :
178 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Varita resistencia al fuego :
178 Varita resistencia al agua :
178 Varita resistencia al aire :
178 Varita resistencia neutral :
178 Varita % resistencia a la tierra :
178 Varita % resistencia al fuego :
178 Varita % resistencia al agua :
178 Varita % resistencia al aire :
178 Varita % resistencia neutral :
178 Varita Resistencia Críticos- :
178 Varita resistencia al empuje :
178 Varita res. tierra en JcJ :
178 Varita res. fuego en JcJ :
178 Varita res. agua en JcJ :
178 Varita res. aire en JcJ :
178 Varita res. neutral en JcJ :
178 Varita % res. tierra en JcJ :
178 Varita % res. fuego en JcJ :
178 Varita % res. agua en JcJ :
178 Varita % res. aire en JcJ :
178 Varita % Res. Neutral JcJ :
178 Varita EfectosVitalidad :
46 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Varita Esquiva pérdidas PA :
46 Varita al retiro de PM :
46 Varita Esquiva Pérdidas PM :
46 Varita ArmasDaños (tierra) :
53 Varita Daños (fuego) :
101 Varita Daños (neutral) :
96 Varita Roba PdV (tierra) :
46 Varita Roba PdV (fuego) :
47 Varita Roba PdV (agua) :
46 Varita Roba PdV (aire) :
47 Varita Roba PdV (neutral) :
46 Varita Dañosdaños de tierra :
46 Varita daños de fuego :
46 Varita daños neutrales :
46 Varita daños por empuje :
46 Varita Daños críticos :
46 Varita daños con trampas :
46 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
46 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Varita resistencia al fuego :
46 Varita resistencia al agua :
46 Varita resistencia al aire :
46 Varita resistencia neutral :
46 Varita % resistencia a la tierra :
46 Varita % resistencia al fuego :
46 Varita % resistencia al agua :
46 Varita % resistencia al aire :
46 Varita % resistencia neutral :
46 Varita Resistencia Críticos- :
46 Varita resistencia al empuje :
46 Varita res. tierra en JcJ :
46 Varita res. fuego en JcJ :
46 Varita res. agua en JcJ :
46 Varita res. aire en JcJ :
46 Varita res. neutral en JcJ :
46 Varita % res. tierra en JcJ :
46 Varita % res. fuego en JcJ :
46 Varita % res. agua en JcJ :
46 Varita % res. aire en JcJ :
46 Varita % Res. Neutral JcJ :
46 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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