¿ Cuál martillo para un Tymador de nivel 34 para "% res. aire en jcj" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador de nivel 34 para % res. aire en jcj y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en % res. aire en jcj y daños (agua).
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 4Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Oficio Forjamago de espadasEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Forjamago de dagasEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
38 Martillo invocaciones :
14 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
33 Martillo Daños (fuego) :
67 Martillo Daños (agua) :
13 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
24 Martillo Daños (neutral) :
58 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Martillo resistencia al fuego :
13 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
14 Martillo % resistencia a la tierra :
13 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
13 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosInteligencia :
38 Martillo invocaciones :
14 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
33 Martillo Daños (fuego) :
67 Martillo Daños (agua) :
13 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
24 Martillo Daños (neutral) :
58 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Martillo resistencia al fuego :
13 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
14 Martillo % resistencia a la tierra :
13 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
13 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosInteligencia :
25 Martillo al retiro de PA :
0 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
25 Martillo Daños (fuego) :
59 Martillo Daños (aire) :
16 Martillo Daños (neutral) :
45 Martillo Roba PdV (tierra) :
0 Martillo Roba PdV (fuego) :
0 Martillo Roba PdV (agua) :
0 Martillo Roba PdV (aire) :
0 Martillo Roba PdV (neutral) :
0 Martillo Dañosdaños de tierra :
0 Martillo daños de fuego :
0 Martillo daños de agua :
0 Martillo daños de aire :
0 Martillo daños neutrales :
1 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
0 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Martillo resistencia al fuego :
0 Martillo resistencia al agua :
0 Martillo resistencia al aire :
0 Martillo resistencia neutral :
1 Martillo % resistencia a la tierra :
0 Martillo % resistencia al fuego :
0 Martillo % resistencia al agua :
0 Martillo % resistencia al aire :
0 Martillo % resistencia neutral :
0 Martillo Resistencia Críticos- :
0 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
144Nivel : 144Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.