¿ Cuál martillo para un Tymador Agua/Suerte de nivel 34 para "al retiro de pm" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador agua de nivel 34 para suerte, al retiro de pm y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y huida.
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15Fuerza > 10Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 10Suerte : 10Vitalidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 24Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 16Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 22Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 14Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 14..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 20Inteligencia > 3Efectos
Fuerza : 12Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
26 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo huida :
1 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
26 Martillo Daños (fuego) :
60 Martillo Daños (agua) :
14 Martillo Daños (aire) :
17 Martillo Daños (neutral) :
45 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
1 Martillo Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
1 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
2 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
1 Martillo resistencia al aire :
1 Martillo resistencia neutral :
2 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
1 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
44 Martillo Suerte :
20 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
20 Martillo huida :
20 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
45 Martillo Daños (fuego) :
75 Martillo Daños (agua) :
29 Martillo Daños (aire) :
34 Martillo Daños (neutral) :
55 Martillo Roba PdV (tierra) :
20 Martillo Roba PdV (fuego) :
20 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
20 Martillo Roba PdV (neutral) :
20 Martillo Dañosdaños de tierra :
20 Martillo daños de fuego :
20 Martillo daños de agua :
20 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños neutrales :
21 Martillo Reenvía daños :
20 Martillo daños por empuje :
20 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
20 Martillo Potencia Trampas :
20 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Martillo resistencia al fuego :
20 Martillo resistencia al agua :
20 Martillo resistencia al aire :
20 Martillo resistencia neutral :
21 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
20 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
20 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
20 Martillo res. fuego en JcJ :
20 Martillo res. agua en JcJ :
20 Martillo res. aire en JcJ :
20 Martillo res. neutral en JcJ :
20 Martillo % res. tierra en JcJ :
20 Martillo % res. fuego en JcJ :
20 Martillo % res. agua en JcJ :
20 Martillo % res. aire en JcJ :
20 Martillo % Res. Neutral JcJ :
20 Martillo EfectosInteligencia :
43 Martillo Suerte :
19 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
19 Martillo Esquiva pérdidas PA :
19 Martillo al retiro de PM :
19 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
19 Martillo ArmasDaños (tierra) :
44 Martillo Daños (fuego) :
74 Martillo Daños (agua) :
28 Martillo Daños (aire) :
33 Martillo Daños (neutral) :
55 Martillo Roba PdV (tierra) :
19 Martillo Roba PdV (fuego) :
19 Martillo Roba PdV (agua) :
19 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
19 Martillo Dañosdaños de tierra :
19 Martillo daños de fuego :
19 Martillo daños de agua :
19 Martillo daños de aire :
19 Martillo daños neutrales :
20 Martillo Reenvía daños :
19 Martillo daños por empuje :
19 Martillo Daños críticos :
19 Martillo daños con trampas :
19 Martillo Potencia Trampas :
19 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Martillo resistencia al fuego :
19 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo % resistencia a la tierra :
19 Martillo % resistencia al fuego :
19 Martillo % resistencia al agua :
19 Martillo % resistencia al aire :
19 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
19 Martillo resistencia al empuje :
19 Martillo res. tierra en JcJ :
19 Martillo res. fuego en JcJ :
19 Martillo res. agua en JcJ :
19 Martillo res. aire en JcJ :
19 Martillo res. neutral en JcJ :
19 Martillo % res. tierra en JcJ :
19 Martillo % res. fuego en JcJ :
19 Martillo % res. agua en JcJ :
19 Martillo % res. aire en JcJ :
19 Martillo % Res. Neutral JcJ :
19 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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