¿ Cuál arco para un Tymador de nivel 200 para "al retiro de pm" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una tymador de nivel 200 para al retiro de pm y al :.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
GC : -9..-6Inteligencia > 559Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PM : 5..7huida : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (aire) : 4..7Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
535 Arco Esquiva pérdidas PA :
535 Arco Esquiva Pérdidas PM :
535 Arco ArmasDaños (neutral) :
535 Arco Roba PdV (tierra) :
535 Arco Roba PdV (fuego) :
535 Arco Roba PdV (agua) :
535 Arco Roba PdV (aire) :
535 Arco Roba PdV (neutral) :
535 Arco AL : :
535 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
535 Arco daños neutrales :
535 Arco daños por empuje :
535 Arco daños con trampas :
535 Arco Potencia Trampas :
535 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Arco resistencia al fuego :
535 Arco resistencia al agua :
535 Arco resistencia al aire :
535 Arco resistencia neutral :
535 Arco % resistencia a la tierra :
535 Arco % resistencia al fuego :
535 Arco % resistencia al agua :
535 Arco % resistencia al aire :
535 Arco % resistencia neutral :
535 Arco Resistencia Críticos- :
535 Arco resistencia al empuje :
535 Arco res. tierra en JcJ :
535 Arco res. fuego en JcJ :
535 Arco res. agua en JcJ :
535 Arco res. aire en JcJ :
535 Arco res. neutral en JcJ :
535 Arco % res. tierra en JcJ :
535 Arco % res. fuego en JcJ :
535 Arco % res. agua en JcJ :
535 Arco % res. aire en JcJ :
535 Arco % Res. Neutral JcJ :
535 Arco Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
535 Arco Esquiva pérdidas PA :
535 Arco al retiro de PM :
535 Arco - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
535 Arco ArmasDaños (neutral) :
535 Arco Roba PdV (tierra) :
535 Arco Roba PdV (fuego) :
535 Arco Roba PdV (agua) :
535 Arco Roba PdV (aire) :
535 Arco Roba PdV (neutral) :
535 Arco AL : :
535 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
535 Arco daños neutrales :
535 Arco daños por empuje :
535 Arco daños con trampas :
535 Arco Potencia Trampas :
535 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
535 Arco resistencia al fuego :
535 Arco resistencia al agua :
535 Arco resistencia al aire :
535 Arco resistencia neutral :
535 Arco % resistencia a la tierra :
535 Arco % resistencia al fuego :
535 Arco % resistencia al agua :
535 Arco % resistencia al aire :
535 Arco % resistencia neutral :
535 Arco Resistencia Críticos- :
535 Arco resistencia al empuje :
535 Arco res. tierra en JcJ :
535 Arco res. fuego en JcJ :
535 Arco res. agua en JcJ :
535 Arco res. aire en JcJ :
535 Arco res. neutral en JcJ :
535 Arco % res. tierra en JcJ :
535 Arco % res. fuego en JcJ :
535 Arco % res. agua en JcJ :
535 Arco % res. aire en JcJ :
535 Arco % Res. Neutral JcJ :
535 Arco EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Arco al retiro de PM :
2 Arco - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
3 Arco ArmasDaños (neutral) :
196 Arco Roba PdV (tierra) :
3 Arco Roba PdV (neutral) :
3 Arco Dañosdaños con trampas :
2 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Arco resistencia al fuego :
10 Arco resistencia al agua :
9 Arco resistencia al aire :
10 Arco resistencia neutral :
10 Arco % resistencia a la tierra :
4 Arco % resistencia al fuego :
5 Arco % resistencia al agua :
5 Arco % resistencia al aire :
7 Arco % resistencia neutral :
4 Arco Resistencia Críticos- :
4 Arco resistencia al empuje :
3 Arco res. tierra en JcJ :
2 Arco res. fuego en JcJ :
2 Arco res. neutral en JcJ :
2 Arco % res. tierra en JcJ :
2 Arco % res. fuego en JcJ :
2 Arco % res. agua en JcJ :
2 Arco % res. aire en JcJ :
2 Arco % Res. Neutral JcJ :
2 Arco Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
165Nivel : 165Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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