¿ Cuál capa para un Tymador de nivel 198 para "prospección", "daños (agua)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una tymador de nivel 198 para prospección, Daños (agua) y daños.
He aquí los mejores compromisos en prospección, Daños (agua) y daños.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
64 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa ArmasDaños (agua) :
54 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños :
54 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
62 Capa daños con trampas :
56 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Capa resistencia al fuego :
73 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
72 Capa resistencia neutral :
72 Capa % resistencia a la tierra :
75 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
66 Capa resistencia al empuje :
58 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa Efectosprospección :
95 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
99 Capa Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
95 Capa Roba PdV (fuego) :
95 Capa Roba PdV (neutral) :
95 Capa Dañosdaños de tierra :
109 Capa daños neutrales :
104 Capa daños :
95 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
100 Capa daños con trampas :
96 Capa Potencia Trampas :
95 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa resistencia al fuego :
107 Capa resistencia al agua :
115 Capa resistencia al aire :
108 Capa resistencia neutral :
106 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
107 Capa % resistencia al agua :
107 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
100 Capa Resistencia Críticos- :
100 Capa resistencia al empuje :
97 Capa res. tierra en JcJ :
95 Capa res. fuego en JcJ :
95 Capa res. agua en JcJ :
95 Capa res. aire en JcJ :
95 Capa res. neutral en JcJ :
95 Capa % res. tierra en JcJ :
95 Capa % res. fuego en JcJ :
95 Capa % res. agua en JcJ :
95 Capa % res. aire en JcJ :
95 Capa % Res. Neutral JcJ :
95 Capa Efectosprospección :
55 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
59 Capa Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa ArmasDaños (agua) :
55 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
55 Capa Roba PdV (fuego) :
55 Capa Roba PdV (neutral) :
55 Capa Dañosdaños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
57 Capa Potencia Trampas :
57 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
76 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
67 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
72 Capa % resistencia al agua :
70 Capa % resistencia al aire :
70 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
60 Capa resistencia al empuje :
57 Capa res. tierra en JcJ :
55 Capa res. fuego en JcJ :
55 Capa res. agua en JcJ :
55 Capa res. aire en JcJ :
55 Capa res. neutral en JcJ :
55 Capa % res. tierra en JcJ :
55 Capa % res. fuego en JcJ :
55 Capa % res. agua en JcJ :
55 Capa % res. aire en JcJ :
55 Capa % Res. Neutral JcJ :
55 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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