¿ Cuál martillo para un Tymador tierra/fuerza de nivel 196 para "Daños (fuego)" y "PA" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador tierra de nivel 196 para fuerza, daños (fuego) y pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y pa
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
206 Martillo PA :
151 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
157 Martillo prospección :
158 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
152 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
151 Martillo ArmasDaños (tierra) :
238 Martillo Daños (fuego) :
151 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
197 Martillo Daños (aire) :
213 Martillo Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
154 Martillo Roba PdV (agua) :
152 Martillo Roba PdV (aire) :
151 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
153 Martillo daños de fuego :
151 Martillo daños de agua :
152 Martillo daños de aire :
152 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
151 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
152 Martillo daños con trampas :
151 Martillo Potencia Trampas :
151 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Martillo resistencia al fuego :
154 Martillo resistencia al agua :
152 Martillo resistencia al aire :
153 Martillo resistencia neutral :
155 Martillo % resistencia a la tierra :
152 Martillo % resistencia al fuego :
152 Martillo % resistencia al agua :
151 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
152 Martillo resistencia al empuje :
151 Martillo res. tierra en JcJ :
151 Martillo res. fuego en JcJ :
151 Martillo res. agua en JcJ :
151 Martillo res. aire en JcJ :
151 Martillo res. neutral en JcJ :
151 Martillo % res. tierra en JcJ :
151 Martillo % res. fuego en JcJ :
151 Martillo % res. agua en JcJ :
151 Martillo % res. aire en JcJ :
151 Martillo % Res. Neutral JcJ :
151 Martillo EfectosFuerza :
138 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
228 Martillo PA :
138 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
147 Martillo prospección :
144 Martillo al retiro de PA :
139 Martillo Esquiva pérdidas PA :
139 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (agua) :
186 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
140 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
139 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
139 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
141 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo EfectosFuerza :
265 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
303 Martillo invocaciones :
269 Martillo prospección :
269 Martillo al retiro de PA :
266 Martillo Esquiva pérdidas PA :
265 Martillo al retiro de PM :
265 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
265 Martillo ArmasDaños (tierra) :
329 Martillo Daños (fuego) :
265 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
306 Martillo Daños (aire) :
313 Martillo Daños (neutral) :
387 Martillo Roba PdV (tierra) :
265 Martillo Roba PdV (fuego) :
268 Martillo Roba PdV (agua) :
266 Martillo Roba PdV (aire) :
265 Martillo Roba PdV (neutral) :
266 Martillo Dañosdaños de tierra :
266 Martillo daños de fuego :
265 Martillo daños de agua :
266 Martillo daños de aire :
265 Martillo daños neutrales :
266 Martillo Reenvía daños :
265 Martillo daños por empuje :
265 Martillo Daños críticos :
266 Martillo daños con trampas :
265 Martillo Potencia Trampas :
265 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Martillo resistencia al fuego :
268 Martillo resistencia al agua :
266 Martillo resistencia al aire :
266 Martillo resistencia neutral :
269 Martillo % resistencia a la tierra :
266 Martillo % resistencia al fuego :
265 Martillo % resistencia al agua :
265 Martillo % resistencia al aire :
266 Martillo % resistencia neutral :
266 Martillo Resistencia Críticos- :
266 Martillo resistencia al empuje :
265 Martillo res. tierra en JcJ :
265 Martillo res. fuego en JcJ :
265 Martillo res. agua en JcJ :
265 Martillo res. aire en JcJ :
265 Martillo res. neutral en JcJ :
265 Martillo % res. tierra en JcJ :
265 Martillo % res. fuego en JcJ :
265 Martillo % res. agua en JcJ :
265 Martillo % res. aire en JcJ :
265 Martillo % Res. Neutral JcJ :
265 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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