¿ Cuál martillo para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 196 para "daños (agua)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador tierra de nivel 196 para Fuerza, Daños (agua) y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (agua) y Inteligencia.
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
173 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
180 Martillo prospección :
183 Martillo al retiro de PA :
173 Martillo Esquiva pérdidas PA :
173 Martillo al retiro de PM :
174 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
173 Martillo ArmasDaños (tierra) :
252 Martillo Daños (fuego) :
264 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
229 Martillo Daños (neutral) :
343 Martillo Roba PdV (tierra) :
174 Martillo Roba PdV (fuego) :
175 Martillo Roba PdV (agua) :
175 Martillo Roba PdV (aire) :
176 Martillo Roba PdV (neutral) :
177 Martillo Dañosdaños de tierra :
176 Martillo daños de fuego :
174 Martillo daños de agua :
173 Martillo daños de aire :
176 Martillo daños neutrales :
179 Martillo Reenvía daños :
173 Martillo daños por empuje :
173 Martillo Daños críticos :
173 Martillo daños con trampas :
173 Martillo Potencia Trampas :
173 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Martillo resistencia al fuego :
175 Martillo resistencia al agua :
174 Martillo resistencia al aire :
175 Martillo resistencia neutral :
178 Martillo % resistencia a la tierra :
173 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
176 Martillo % resistencia al aire :
173 Martillo % resistencia neutral :
175 Martillo Resistencia Críticos- :
173 Martillo resistencia al empuje :
174 Martillo res. tierra en JcJ :
173 Martillo res. fuego en JcJ :
173 Martillo res. agua en JcJ :
173 Martillo res. aire en JcJ :
173 Martillo res. neutral en JcJ :
173 Martillo % res. tierra en JcJ :
173 Martillo % res. fuego en JcJ :
173 Martillo % res. agua en JcJ :
173 Martillo % res. aire en JcJ :
173 Martillo % Res. Neutral JcJ :
173 Martillo EfectosFuerza :
239 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
239 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
247 Martillo prospección :
247 Martillo al retiro de PA :
240 Martillo Esquiva pérdidas PA :
239 Martillo al retiro de PM :
239 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
239 Martillo ArmasDaños (tierra) :
304 Martillo Daños (fuego) :
319 Martillo Daños (aire) :
292 Martillo Daños (neutral) :
348 Martillo Roba PdV (tierra) :
240 Martillo Roba PdV (fuego) :
241 Martillo Roba PdV (agua) :
241 Martillo Roba PdV (aire) :
242 Martillo Roba PdV (neutral) :
241 Martillo Dañosdaños de tierra :
241 Martillo daños de fuego :
239 Martillo daños de agua :
240 Martillo daños de aire :
240 Martillo daños neutrales :
242 Martillo Reenvía daños :
239 Martillo daños por empuje :
239 Martillo Daños críticos :
240 Martillo daños con trampas :
239 Martillo Potencia Trampas :
239 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Martillo resistencia al fuego :
243 Martillo resistencia al agua :
241 Martillo resistencia al aire :
241 Martillo resistencia neutral :
245 Martillo % resistencia a la tierra :
241 Martillo % resistencia al fuego :
243 Martillo % resistencia al agua :
241 Martillo % resistencia al aire :
240 Martillo % resistencia neutral :
243 Martillo Resistencia Críticos- :
240 Martillo resistencia al empuje :
239 Martillo res. tierra en JcJ :
239 Martillo res. fuego en JcJ :
239 Martillo res. agua en JcJ :
239 Martillo res. aire en JcJ :
239 Martillo res. neutral en JcJ :
239 Martillo % res. tierra en JcJ :
239 Martillo % res. fuego en JcJ :
239 Martillo % res. agua en JcJ :
239 Martillo % res. aire en JcJ :
239 Martillo % Res. Neutral JcJ :
239 Martillo EfectosFuerza :
199 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
210 Martillo prospección :
207 Martillo al retiro de PA :
199 Martillo Esquiva pérdidas PA :
199 Martillo al retiro de PM :
199 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
199 Martillo ArmasDaños (tierra) :
266 Martillo Daños (fuego) :
321 Martillo Daños (agua) :
199 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
249 Martillo Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
200 Martillo Roba PdV (fuego) :
204 Martillo Roba PdV (agua) :
202 Martillo Roba PdV (aire) :
202 Martillo Roba PdV (neutral) :
202 Martillo Dañosdaños de tierra :
201 Martillo daños de fuego :
200 Martillo daños de agua :
200 Martillo daños de aire :
201 Martillo daños neutrales :
202 Martillo Reenvía daños :
199 Martillo daños por empuje :
199 Martillo Daños críticos :
199 Martillo daños con trampas :
199 Martillo Potencia Trampas :
199 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Martillo resistencia al fuego :
202 Martillo resistencia al agua :
201 Martillo resistencia al aire :
200 Martillo resistencia neutral :
204 Martillo % resistencia a la tierra :
199 Martillo % resistencia al fuego :
203 Martillo % resistencia al agua :
201 Martillo % resistencia al aire :
199 Martillo % resistencia neutral :
201 Martillo Resistencia Críticos- :
200 Martillo resistencia al empuje :
199 Martillo res. tierra en JcJ :
199 Martillo res. fuego en JcJ :
199 Martillo res. agua en JcJ :
199 Martillo res. aire en JcJ :
199 Martillo res. neutral en JcJ :
199 Martillo % res. tierra en JcJ :
199 Martillo % res. fuego en JcJ :
199 Martillo % res. agua en JcJ :
199 Martillo % res. aire en JcJ :
199 Martillo % Res. Neutral JcJ :
199 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.