¿ Cuál martillo para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 196 para "suerte" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador tierra de nivel 196 para fuerza, suerte y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, suerte y potencia.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 64Vitalidad > 97Efectos
Fuerza : 21..60Suerte : 18..50
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
226 Martillo Suerte :
122 Martillo - Criterio 2 Potencia :
122 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
135 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
259 Martillo Daños (agua) :
152 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
127 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
125 Martillo daños de fuego :
124 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosFuerza :
154 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
247 Martillo Potencia :
154 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
166 Martillo prospección :
163 Martillo al retiro de PA :
155 Martillo Esquiva pérdidas PA :
155 Martillo al retiro de PM :
154 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
154 Martillo ArmasDaños (tierra) :
226 Martillo Daños (fuego) :
283 Martillo Daños (agua) :
206 Martillo Daños (aire) :
214 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
155 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
156 Martillo Roba PdV (aire) :
156 Martillo Roba PdV (neutral) :
156 Martillo Dañosdaños de tierra :
155 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
157 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
155 Martillo Reenvía daños :
154 Martillo daños por empuje :
154 Martillo Daños críticos :
155 Martillo daños con trampas :
154 Martillo Potencia Trampas :
154 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
157 Martillo resistencia al aire :
156 Martillo resistencia neutral :
160 Martillo % resistencia a la tierra :
155 Martillo % resistencia al fuego :
157 Martillo % resistencia al agua :
155 Martillo % resistencia al aire :
155 Martillo % resistencia neutral :
157 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
154 Martillo res. tierra en JcJ :
154 Martillo res. fuego en JcJ :
154 Martillo res. agua en JcJ :
154 Martillo res. aire en JcJ :
154 Martillo res. neutral en JcJ :
154 Martillo % res. tierra en JcJ :
154 Martillo % res. fuego en JcJ :
154 Martillo % res. agua en JcJ :
154 Martillo % res. aire en JcJ :
154 Martillo % Res. Neutral JcJ :
154 Martillo EfectosFuerza :
230 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
316 Martillo Suerte :
230 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
243 Martillo prospección :
235 Martillo al retiro de PA :
230 Martillo Esquiva pérdidas PA :
230 Martillo al retiro de PM :
230 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
230 Martillo ArmasDaños (tierra) :
297 Martillo Daños (fuego) :
345 Martillo Daños (agua) :
257 Martillo Daños (aire) :
279 Martillo Daños (neutral) :
337 Martillo Roba PdV (tierra) :
231 Martillo Roba PdV (fuego) :
235 Martillo Roba PdV (agua) :
231 Martillo Roba PdV (aire) :
232 Martillo Roba PdV (neutral) :
233 Martillo Dañosdaños de tierra :
232 Martillo daños de fuego :
231 Martillo daños de agua :
231 Martillo daños de aire :
232 Martillo daños neutrales :
233 Martillo Reenvía daños :
230 Martillo daños por empuje :
230 Martillo Daños críticos :
230 Martillo daños con trampas :
230 Martillo Potencia Trampas :
230 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Martillo resistencia al fuego :
232 Martillo resistencia al agua :
232 Martillo resistencia al aire :
231 Martillo resistencia neutral :
235 Martillo % resistencia a la tierra :
230 Martillo % resistencia al fuego :
233 Martillo % resistencia al agua :
231 Martillo % resistencia al aire :
230 Martillo % resistencia neutral :
232 Martillo Resistencia Críticos- :
231 Martillo resistencia al empuje :
230 Martillo res. tierra en JcJ :
230 Martillo res. fuego en JcJ :
230 Martillo res. agua en JcJ :
230 Martillo res. aire en JcJ :
230 Martillo res. neutral en JcJ :
230 Martillo % res. tierra en JcJ :
230 Martillo % res. fuego en JcJ :
230 Martillo % res. agua en JcJ :
230 Martillo % res. aire en JcJ :
230 Martillo % Res. Neutral JcJ :
230 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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