¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 187 para "roba pdv (tierra)" y "pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 187 para vitalidad, roba pdv (tierra) y pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (tierra) y pa.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
26 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (tierra) :
731 Armas Daños (neutral) :
1698 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
33 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
61 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
63 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
61 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosVitalidad :
1462 Armas - Criterio 1 PA :
1462 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1463 Armas Esquiva pérdidas PA :
1463 Armas al retiro de PM :
1463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1464 Armas ArmasDaños (tierra) :
1949 Armas Daños (fuego) :
2038 Armas Daños (neutral) :
2514 Armas Roba PdV (fuego) :
1465 Armas Roba PdV (agua) :
1466 Armas Roba PdV (aire) :
1466 Armas Roba PdV (neutral) :
1468 Armas Dañosdaños de tierra :
1465 Armas daños de fuego :
1468 Armas daños de agua :
1467 Armas daños de aire :
1466 Armas daños neutrales :
1464 Armas Reenvía daños :
1462 Armas daños por empuje :
1463 Armas Daños críticos :
1464 Armas daños con trampas :
1462 Armas Potencia Trampas :
1462 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1476 Armas resistencia al fuego :
1474 Armas resistencia al agua :
1474 Armas resistencia al aire :
1474 Armas resistencia neutral :
1477 Armas % resistencia a la tierra :
1464 Armas % resistencia al fuego :
1467 Armas % resistencia al agua :
1465 Armas % resistencia al aire :
1467 Armas % resistencia neutral :
1465 Armas Resistencia Críticos- :
1463 Armas resistencia al empuje :
1464 Armas res. tierra en JcJ :
1462 Armas res. fuego en JcJ :
1462 Armas res. agua en JcJ :
1462 Armas res. aire en JcJ :
1462 Armas res. neutral en JcJ :
1462 Armas % res. tierra en JcJ :
1462 Armas % res. fuego en JcJ :
1462 Armas % res. agua en JcJ :
1462 Armas % res. aire en JcJ :
1462 Armas % Res. Neutral JcJ :
1462 Armas EfectosVitalidad :
1460 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1461 Armas Esquiva pérdidas PA :
1461 Armas al retiro de PM :
1461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1462 Armas ArmasDaños (tierra) :
1947 Armas Daños (fuego) :
2037 Armas Daños (neutral) :
2514 Armas Roba PdV (tierra) :
1460 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
1463 Armas Roba PdV (agua) :
1464 Armas Roba PdV (aire) :
1464 Armas Roba PdV (neutral) :
1466 Armas Dañosdaños de tierra :
1463 Armas daños de fuego :
1466 Armas daños de agua :
1465 Armas daños de aire :
1464 Armas daños neutrales :
1462 Armas Reenvía daños :
1460 Armas daños por empuje :
1461 Armas Daños críticos :
1462 Armas daños con trampas :
1460 Armas Potencia Trampas :
1460 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1474 Armas resistencia al fuego :
1472 Armas resistencia al agua :
1472 Armas resistencia al aire :
1472 Armas resistencia neutral :
1475 Armas % resistencia a la tierra :
1462 Armas % resistencia al fuego :
1465 Armas % resistencia al agua :
1463 Armas % resistencia al aire :
1465 Armas % resistencia neutral :
1463 Armas Resistencia Críticos- :
1461 Armas resistencia al empuje :
1462 Armas res. tierra en JcJ :
1460 Armas res. fuego en JcJ :
1460 Armas res. agua en JcJ :
1460 Armas res. aire en JcJ :
1460 Armas res. neutral en JcJ :
1460 Armas % res. tierra en JcJ :
1460 Armas % res. fuego en JcJ :
1460 Armas % res. agua en JcJ :
1460 Armas % res. aire en JcJ :
1460 Armas % Res. Neutral JcJ :
1460 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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