¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 187 para "Potencia Trampas" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 187 para Vitalidad, Potencia Trampas y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Potencia Trampas y Suerte.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1290 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1291 Armas Esquiva pérdidas PA :
1294 Armas al retiro de PM :
1298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1296 Armas ArmasDaños (tierra) :
1813 Armas Daños (fuego) :
1921 Armas Daños (neutral) :
2506 Armas Roba PdV (tierra) :
1302 Armas Roba PdV (fuego) :
1319 Armas Roba PdV (agua) :
1294 Armas Roba PdV (aire) :
1310 Armas Roba PdV (neutral) :
1311 Armas Dañosdaños de tierra :
1305 Armas daños de fuego :
1313 Armas daños de agua :
1300 Armas daños de aire :
1312 Armas daños neutrales :
1308 Armas Reenvía daños :
1290 Armas daños por empuje :
1296 Armas Daños críticos :
1291 Armas daños con trampas :
1291 Armas Potencia Trampas :
1290 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1318 Armas resistencia al fuego :
1315 Armas resistencia al agua :
1315 Armas resistencia al aire :
1316 Armas resistencia neutral :
1318 Armas % resistencia a la tierra :
1303 Armas % resistencia al fuego :
1315 Armas % resistencia al agua :
1307 Armas % resistencia al aire :
1316 Armas % resistencia neutral :
1311 Armas Resistencia Críticos- :
1298 Armas resistencia al empuje :
1293 Armas res. tierra en JcJ :
1290 Armas res. fuego en JcJ :
1290 Armas res. agua en JcJ :
1290 Armas res. aire en JcJ :
1290 Armas res. neutral en JcJ :
1290 Armas % res. tierra en JcJ :
1290 Armas % res. fuego en JcJ :
1290 Armas % res. agua en JcJ :
1290 Armas % res. aire en JcJ :
1290 Armas % Res. Neutral JcJ :
1290 Armas EfectosSuerte :
2337 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2337 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2337 Armas Esquiva pérdidas PA :
2338 Armas al retiro de PM :
2338 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2339 Armas ArmasDaños (tierra) :
2692 Armas Daños (fuego) :
2785 Armas Daños (neutral) :
3088 Armas Roba PdV (tierra) :
2338 Armas Roba PdV (fuego) :
2340 Armas Roba PdV (agua) :
2338 Armas Roba PdV (aire) :
2340 Armas Roba PdV (neutral) :
2343 Armas Dañosdaños de tierra :
2340 Armas daños de fuego :
2343 Armas daños de agua :
2340 Armas daños de aire :
2341 Armas daños neutrales :
2339 Armas Reenvía daños :
2337 Armas daños por empuje :
2338 Armas Daños críticos :
2338 Armas daños con trampas :
2337 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2348 Armas resistencia al fuego :
2348 Armas resistencia al agua :
2349 Armas resistencia al aire :
2349 Armas resistencia neutral :
2349 Armas % resistencia a la tierra :
2338 Armas % resistencia al fuego :
2342 Armas % resistencia al agua :
2340 Armas % resistencia al aire :
2341 Armas % resistencia neutral :
2340 Armas Resistencia Críticos- :
2338 Armas resistencia al empuje :
2339 Armas res. tierra en JcJ :
2337 Armas res. fuego en JcJ :
2337 Armas res. agua en JcJ :
2337 Armas res. aire en JcJ :
2337 Armas res. neutral en JcJ :
2337 Armas % res. tierra en JcJ :
2337 Armas % res. fuego en JcJ :
2337 Armas % res. agua en JcJ :
2337 Armas % res. aire en JcJ :
2337 Armas % Res. Neutral JcJ :
2337 Armas EfectosVitalidad :
1459 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1460 Armas Esquiva pérdidas PA :
1460 Armas al retiro de PM :
1460 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1461 Armas ArmasDaños (tierra) :
1946 Armas Daños (fuego) :
2036 Armas Daños (neutral) :
2513 Armas Roba PdV (tierra) :
1460 Armas Roba PdV (fuego) :
1462 Armas Roba PdV (agua) :
1463 Armas Roba PdV (aire) :
1463 Armas Roba PdV (neutral) :
1465 Armas Dañosdaños de tierra :
1462 Armas daños de fuego :
1465 Armas daños de agua :
1464 Armas daños de aire :
1463 Armas daños neutrales :
1461 Armas Reenvía daños :
1459 Armas daños por empuje :
1460 Armas Daños críticos :
1461 Armas daños con trampas :
1459 Armas Potencia Trampas :
1459 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1473 Armas resistencia al fuego :
1471 Armas resistencia al agua :
1471 Armas resistencia al aire :
1471 Armas resistencia neutral :
1474 Armas % resistencia a la tierra :
1461 Armas % resistencia al fuego :
1464 Armas % resistencia al agua :
1462 Armas % resistencia al aire :
1464 Armas % resistencia neutral :
1462 Armas Resistencia Críticos- :
1460 Armas resistencia al empuje :
1461 Armas res. tierra en JcJ :
1459 Armas res. fuego en JcJ :
1459 Armas res. agua en JcJ :
1459 Armas res. aire en JcJ :
1459 Armas res. neutral en JcJ :
1459 Armas % res. tierra en JcJ :
1459 Armas % res. fuego en JcJ :
1459 Armas % res. agua en JcJ :
1459 Armas % res. aire en JcJ :
1459 Armas % Res. Neutral JcJ :
1459 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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