¿ Cuál varita para un Tymador de nivel 185 para "gc" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 185 para gc.
He aquí los mejores resultados que aportan gc.
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosGC :
9 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
9 Varita Esquiva pérdidas PA :
10 Varita al retiro de PM :
9 Varita Esquiva Pérdidas PM :
9 Varita ArmasDaños (tierra) :
46 Varita Daños (fuego) :
196 Varita Daños (neutral) :
210 Varita Roba PdV (tierra) :
12 Varita Roba PdV (fuego) :
16 Varita Roba PdV (agua) :
11 Varita Roba PdV (aire) :
11 Varita Roba PdV (neutral) :
10 Varita Dañosdaños de tierra :
9 Varita daños de fuego :
11 Varita daños neutrales :
10 Varita daños por empuje :
9 Varita daños con trampas :
9 Varita Potencia Trampas :
9 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
14 Varita resistencia al aire :
15 Varita resistencia neutral :
13 Varita % resistencia a la tierra :
13 Varita % resistencia al fuego :
13 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
14 Varita % resistencia neutral :
12 Varita Resistencia Críticos- :
10 Varita resistencia al empuje :
9 Varita res. tierra en JcJ :
9 Varita res. fuego en JcJ :
9 Varita res. agua en JcJ :
9 Varita res. aire en JcJ :
9 Varita res. neutral en JcJ :
9 Varita % res. tierra en JcJ :
9 Varita % res. fuego en JcJ :
9 Varita % res. agua en JcJ :
9 Varita % res. aire en JcJ :
9 Varita % Res. Neutral JcJ :
9 Varita Criterio 2
EfectosGC :
9 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
9 Varita Esquiva pérdidas PA :
10 Varita al retiro de PM :
9 Varita Esquiva Pérdidas PM :
9 Varita ArmasDaños (tierra) :
46 Varita Daños (fuego) :
196 Varita Daños (neutral) :
210 Varita Roba PdV (tierra) :
12 Varita Roba PdV (fuego) :
16 Varita Roba PdV (agua) :
11 Varita Roba PdV (aire) :
11 Varita Roba PdV (neutral) :
10 Varita Dañosdaños de tierra :
9 Varita daños de fuego :
11 Varita daños neutrales :
10 Varita daños por empuje :
9 Varita daños con trampas :
9 Varita Potencia Trampas :
9 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
14 Varita resistencia al aire :
15 Varita resistencia neutral :
13 Varita % resistencia a la tierra :
13 Varita % resistencia al fuego :
13 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
14 Varita % resistencia neutral :
12 Varita Resistencia Críticos- :
10 Varita resistencia al empuje :
9 Varita res. tierra en JcJ :
9 Varita res. fuego en JcJ :
9 Varita res. agua en JcJ :
9 Varita res. aire en JcJ :
9 Varita res. neutral en JcJ :
9 Varita % res. tierra en JcJ :
9 Varita % res. fuego en JcJ :
9 Varita % res. agua en JcJ :
9 Varita % res. aire en JcJ :
9 Varita % Res. Neutral JcJ :
9 Varita Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
2 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
37 Varita Daños (fuego) :
189 Varita Daños (neutral) :
206 Varita Roba PdV (tierra) :
4 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
2 Varita Roba PdV (aire) :
3 Varita Roba PdV (neutral) :
1 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
2 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
4 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
4 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita Niveles para obtener mejores resultados
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