¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 169 para "Suerte" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador de nivel 169 para vitalidad, suerte y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y pm.
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
197 Varita - Criterio 2 PM :
197 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
197 Varita Esquiva pérdidas PA :
198 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
197 Varita ArmasDaños (tierra) :
221 Varita Daños (fuego) :
318 Varita Daños (neutral) :
330 Varita Roba PdV (tierra) :
199 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
197 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
198 Varita Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
198 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
198 Varita daños neutrales :
198 Varita Reenvía daños :
197 Varita daños por empuje :
197 Varita Daños críticos :
197 Varita daños con trampas :
197 Varita Potencia Trampas :
197 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
202 Varita resistencia al aire :
202 Varita resistencia neutral :
200 Varita % resistencia a la tierra :
199 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
198 Varita resistencia al empuje :
197 Varita res. tierra en JcJ :
197 Varita res. fuego en JcJ :
197 Varita res. agua en JcJ :
197 Varita res. aire en JcJ :
197 Varita res. neutral en JcJ :
197 Varita % res. tierra en JcJ :
197 Varita % res. fuego en JcJ :
197 Varita % res. agua en JcJ :
197 Varita % res. aire en JcJ :
197 Varita % Res. Neutral JcJ :
197 Varita EfectosVitalidad :
211 Varita - Criterio 1 PM :
211 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
211 Varita Esquiva pérdidas PA :
211 Varita al retiro de PM :
211 Varita Esquiva Pérdidas PM :
211 Varita ArmasDaños (tierra) :
236 Varita Daños (fuego) :
318 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
211 Varita Roba PdV (fuego) :
213 Varita Roba PdV (agua) :
211 Varita Roba PdV (aire) :
212 Varita Roba PdV (neutral) :
211 Varita Dañosdaños de tierra :
211 Varita daños de fuego :
211 Varita daños de agua :
211 Varita daños de aire :
211 Varita daños neutrales :
211 Varita Reenvía daños :
211 Varita daños por empuje :
211 Varita Daños críticos :
211 Varita daños con trampas :
211 Varita Potencia Trampas :
211 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Varita resistencia al fuego :
216 Varita resistencia al agua :
216 Varita resistencia al aire :
216 Varita resistencia neutral :
213 Varita % resistencia a la tierra :
212 Varita % resistencia al fuego :
212 Varita % resistencia al agua :
213 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
213 Varita Resistencia Críticos- :
211 Varita resistencia al empuje :
211 Varita res. tierra en JcJ :
211 Varita res. fuego en JcJ :
211 Varita res. agua en JcJ :
211 Varita res. aire en JcJ :
211 Varita res. neutral en JcJ :
211 Varita % res. tierra en JcJ :
211 Varita % res. fuego en JcJ :
211 Varita % res. agua en JcJ :
211 Varita % res. aire en JcJ :
211 Varita % Res. Neutral JcJ :
211 Varita EfectosSuerte :
327 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
327 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
327 Varita Esquiva pérdidas PA :
327 Varita al retiro de PM :
327 Varita Esquiva Pérdidas PM :
327 Varita ArmasDaños (tierra) :
344 Varita Daños (fuego) :
399 Varita Daños (neutral) :
410 Varita Roba PdV (tierra) :
327 Varita Roba PdV (fuego) :
329 Varita Roba PdV (agua) :
327 Varita Roba PdV (aire) :
328 Varita Roba PdV (neutral) :
327 Varita Dañosdaños de tierra :
327 Varita daños de fuego :
327 Varita daños de agua :
327 Varita daños de aire :
327 Varita daños neutrales :
327 Varita Reenvía daños :
327 Varita daños por empuje :
327 Varita Daños críticos :
327 Varita daños con trampas :
327 Varita Potencia Trampas :
327 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
328 Varita resistencia al fuego :
332 Varita resistencia al agua :
332 Varita resistencia al aire :
332 Varita resistencia neutral :
329 Varita % resistencia a la tierra :
328 Varita % resistencia al fuego :
328 Varita % resistencia al agua :
329 Varita % resistencia al aire :
328 Varita % resistencia neutral :
329 Varita Resistencia Críticos- :
327 Varita resistencia al empuje :
327 Varita res. tierra en JcJ :
327 Varita res. fuego en JcJ :
327 Varita res. agua en JcJ :
327 Varita res. aire en JcJ :
327 Varita res. neutral en JcJ :
327 Varita % res. tierra en JcJ :
327 Varita % res. fuego en JcJ :
327 Varita % res. agua en JcJ :
327 Varita % res. aire en JcJ :
327 Varita % Res. Neutral JcJ :
327 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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