¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 150 para "al retiro de pm" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 150 para vitalidad, al retiro de pm y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y al retiro de pa.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
6 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas Daños (neutral) :
1649 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
1401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1401 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1403 Armas ArmasDaños (tierra) :
1888 Armas Daños (fuego) :
1978 Armas Daños (neutral) :
2454 Armas Roba PdV (tierra) :
1402 Armas Roba PdV (fuego) :
1404 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1405 Armas Roba PdV (neutral) :
1407 Armas Dañosdaños de tierra :
1404 Armas daños de fuego :
1407 Armas daños de agua :
1405 Armas daños de aire :
1405 Armas daños neutrales :
1403 Armas Reenvía daños :
1401 Armas daños por empuje :
1402 Armas Daños críticos :
1402 Armas daños con trampas :
1401 Armas Potencia Trampas :
1401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1415 Armas resistencia al fuego :
1412 Armas resistencia al agua :
1413 Armas resistencia al aire :
1413 Armas resistencia neutral :
1416 Armas % resistencia a la tierra :
1402 Armas % resistencia al fuego :
1406 Armas % resistencia al agua :
1404 Armas % resistencia al aire :
1405 Armas % resistencia neutral :
1404 Armas Resistencia Críticos- :
1402 Armas resistencia al empuje :
1403 Armas res. tierra en JcJ :
1401 Armas res. fuego en JcJ :
1401 Armas res. agua en JcJ :
1401 Armas res. aire en JcJ :
1401 Armas res. neutral en JcJ :
1401 Armas % res. tierra en JcJ :
1401 Armas % res. fuego en JcJ :
1401 Armas % res. agua en JcJ :
1401 Armas % res. aire en JcJ :
1401 Armas % Res. Neutral JcJ :
1401 Armas EfectosVitalidad :
1402 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1403 Armas al retiro de PM :
1402 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1404 Armas ArmasDaños (tierra) :
1889 Armas Daños (fuego) :
1978 Armas Daños (neutral) :
2455 Armas Roba PdV (tierra) :
1403 Armas Roba PdV (fuego) :
1405 Armas Roba PdV (agua) :
1406 Armas Roba PdV (aire) :
1406 Armas Roba PdV (neutral) :
1408 Armas Dañosdaños de tierra :
1405 Armas daños de fuego :
1407 Armas daños de agua :
1406 Armas daños de aire :
1406 Armas daños neutrales :
1404 Armas Reenvía daños :
1402 Armas daños por empuje :
1403 Armas Daños críticos :
1403 Armas daños con trampas :
1402 Armas Potencia Trampas :
1402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1416 Armas resistencia al fuego :
1413 Armas resistencia al agua :
1414 Armas resistencia al aire :
1414 Armas resistencia neutral :
1417 Armas % resistencia a la tierra :
1403 Armas % resistencia al fuego :
1407 Armas % resistencia al agua :
1405 Armas % resistencia al aire :
1406 Armas % resistencia neutral :
1405 Armas Resistencia Críticos- :
1403 Armas resistencia al empuje :
1404 Armas res. tierra en JcJ :
1402 Armas res. fuego en JcJ :
1402 Armas res. agua en JcJ :
1402 Armas res. aire en JcJ :
1402 Armas res. neutral en JcJ :
1402 Armas % res. tierra en JcJ :
1402 Armas % res. fuego en JcJ :
1402 Armas % res. agua en JcJ :
1402 Armas % res. aire en JcJ :
1402 Armas % Res. Neutral JcJ :
1402 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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