
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 150 para "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 150 para vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 152
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30
Potencia : 21..30
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 4..5
huida : 4..5
curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6
Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3
AL : 4
GC : 1/20 (+3)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de tierra : 5..7
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 5..7
daños por empuje : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+6)
FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 5..7
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25
Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+10)
FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36
Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 41..60
prospección : 11..20
daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/40 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..35
prospección : 11..15
daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13
Daños (aire) : 7..13
Daños (agua) : 7..13
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1
Inteligencia : 26..35
Suerte : 26..35
Vitalidad : 71..100
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..5
daños de agua : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
resistencia a la tierra : 6..8
al retiro de PM : 3..4
huida : 3..4
curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24
Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Iniciativa : 300
daños : 6..10
daños con trampas : 16..20
Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50
Potencia : 16..20
Vitalidad : 201..250
prospección : 11..15
% resistencia al aire : 5..7
GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (neutral) :
1651 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños de fuego :
10 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosVitalidad :
1401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1401 Armas Esquiva pérdidas PA :
1402 Armas al retiro de PM :
1402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1403 Armas ArmasDaños (tierra) :
1888 Armas Daños (fuego) :
1978 Armas Daños (neutral) :
2454 Armas Roba PdV (tierra) :
1402 Armas Roba PdV (fuego) :
1404 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1405 Armas Roba PdV (neutral) :
1407 Armas Dañosdaños de tierra :
1404 Armas daños de agua :
1405 Armas daños de aire :
1405 Armas daños neutrales :
1403 Armas Reenvía daños :
1401 Armas daños por empuje :
1402 Armas Daños críticos :
1402 Armas daños con trampas :
1401 Armas Potencia Trampas :
1401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1415 Armas resistencia al fuego :
1412 Armas resistencia al agua :
1413 Armas resistencia al aire :
1413 Armas resistencia neutral :
1416 Armas % resistencia a la tierra :
1402 Armas % resistencia al fuego :
1406 Armas % resistencia al agua :
1404 Armas % resistencia al aire :
1405 Armas % resistencia neutral :
1404 Armas Resistencia Críticos- :
1402 Armas resistencia al empuje :
1403 Armas res. tierra en JcJ :
1401 Armas res. fuego en JcJ :
1401 Armas res. agua en JcJ :
1401 Armas res. aire en JcJ :
1401 Armas res. neutral en JcJ :
1401 Armas % res. tierra en JcJ :
1401 Armas % res. fuego en JcJ :
1401 Armas % res. agua en JcJ :
1401 Armas % res. aire en JcJ :
1401 Armas % Res. Neutral JcJ :
1401 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1407 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1407 Armas Esquiva pérdidas PA :
1408 Armas al retiro de PM :
1407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1407 Armas ArmasDaños (tierra) :
1894 Armas Daños (fuego) :
1981 Armas Daños (neutral) :
2457 Armas Roba PdV (tierra) :
1408 Armas Roba PdV (fuego) :
1410 Armas Roba PdV (agua) :
1411 Armas Roba PdV (aire) :
1411 Armas Roba PdV (neutral) :
1413 Armas Dañosdaños de tierra :
1408 Armas daños de fuego :
1407 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1409 Armas daños de aire :
1408 Armas daños neutrales :
1409 Armas Reenvía daños :
1407 Armas daños por empuje :
1407 Armas Daños críticos :
1408 Armas daños con trampas :
1407 Armas Potencia Trampas :
1407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1421 Armas resistencia al fuego :
1418 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1419 Armas resistencia neutral :
1422 Armas % resistencia a la tierra :
1408 Armas % resistencia al fuego :
1412 Armas % resistencia al agua :
1410 Armas % resistencia al aire :
1411 Armas % resistencia neutral :
1410 Armas Resistencia Críticos- :
1407 Armas resistencia al empuje :
1408 Armas res. tierra en JcJ :
1407 Armas res. fuego en JcJ :
1407 Armas res. agua en JcJ :
1407 Armas res. aire en JcJ :
1407 Armas res. neutral en JcJ :
1407 Armas % res. tierra en JcJ :
1407 Armas % res. fuego en JcJ :
1407 Armas % res. agua en JcJ :
1407 Armas % res. aire en JcJ :
1407 Armas % Res. Neutral JcJ :
1407 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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