¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 142 para "Daños (agua)" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 142 para sabiduría, daños (agua) y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y curas.
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 7..25Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 132Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
611 Armas Esquiva pérdidas PA :
613 Armas al retiro de PM :
615 Armas Esquiva Pérdidas PM :
613 Armas curas :
611 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1246 Armas Daños (fuego) :
1355 Armas Daños (agua) :
611 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2156 Armas Roba PdV (tierra) :
618 Armas Roba PdV (fuego) :
623 Armas Roba PdV (agua) :
629 Armas Roba PdV (aire) :
624 Armas Roba PdV (neutral) :
631 Armas Dañosdaños de tierra :
618 Armas daños de fuego :
616 Armas daños neutrales :
616 Armas daños por empuje :
613 Armas Daños críticos :
614 Armas daños con trampas :
613 Armas Potencia Trampas :
613 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
633 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
631 Armas resistencia al aire :
632 Armas resistencia neutral :
637 Armas % resistencia a la tierra :
618 Armas % resistencia al fuego :
627 Armas % resistencia al agua :
624 Armas % resistencia al aire :
625 Armas % resistencia neutral :
625 Armas Resistencia Críticos- :
612 Armas resistencia al empuje :
614 Armas res. tierra en JcJ :
611 Armas res. fuego en JcJ :
611 Armas res. agua en JcJ :
611 Armas res. aire en JcJ :
611 Armas res. neutral en JcJ :
611 Armas % res. tierra en JcJ :
611 Armas % res. fuego en JcJ :
611 Armas % res. agua en JcJ :
611 Armas % res. aire en JcJ :
611 Armas % Res. Neutral JcJ :
611 Armas EfectosSabiduría :
1191 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1191 Armas Esquiva pérdidas PA :
1192 Armas al retiro de PM :
1191 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1192 Armas curas :
1191 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1665 Armas Daños (fuego) :
1761 Armas Daños (neutral) :
2280 Armas Roba PdV (tierra) :
1193 Armas Roba PdV (fuego) :
1196 Armas Roba PdV (agua) :
1198 Armas Roba PdV (aire) :
1198 Armas Roba PdV (neutral) :
1202 Armas Dañosdaños de tierra :
1195 Armas daños de fuego :
1194 Armas daños de agua :
1197 Armas daños de aire :
1194 Armas daños neutrales :
1193 Armas Reenvía daños :
1191 Armas daños por empuje :
1193 Armas Daños críticos :
1192 Armas daños con trampas :
1193 Armas Potencia Trampas :
1193 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1207 Armas resistencia al fuego :
1205 Armas resistencia al agua :
1206 Armas resistencia al aire :
1207 Armas resistencia neutral :
1208 Armas % resistencia a la tierra :
1194 Armas % resistencia al fuego :
1199 Armas % resistencia al agua :
1198 Armas % resistencia al aire :
1196 Armas % resistencia neutral :
1196 Armas Resistencia Críticos- :
1191 Armas resistencia al empuje :
1192 Armas res. tierra en JcJ :
1191 Armas res. fuego en JcJ :
1191 Armas res. agua en JcJ :
1191 Armas res. aire en JcJ :
1191 Armas res. neutral en JcJ :
1191 Armas % res. tierra en JcJ :
1191 Armas % res. fuego en JcJ :
1191 Armas % res. agua en JcJ :
1191 Armas % res. aire en JcJ :
1191 Armas % Res. Neutral JcJ :
1191 Armas EfectosSabiduría :
1608 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1608 Armas Esquiva pérdidas PA :
1609 Armas al retiro de PM :
1608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1610 Armas ArmasDaños (tierra) :
2067 Armas Daños (fuego) :
2172 Armas Daños (agua) :
1608 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2703 Armas Roba PdV (tierra) :
1611 Armas Roba PdV (fuego) :
1616 Armas Roba PdV (agua) :
1614 Armas Roba PdV (aire) :
1615 Armas Roba PdV (neutral) :
1619 Armas Dañosdaños de tierra :
1612 Armas daños de fuego :
1612 Armas daños de agua :
1612 Armas daños de aire :
1611 Armas daños neutrales :
1610 Armas Reenvía daños :
1608 Armas daños por empuje :
1609 Armas Daños críticos :
1609 Armas daños con trampas :
1610 Armas Potencia Trampas :
1610 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1622 Armas resistencia al fuego :
1621 Armas resistencia al agua :
1621 Armas resistencia al aire :
1621 Armas resistencia neutral :
1624 Armas % resistencia a la tierra :
1612 Armas % resistencia al fuego :
1619 Armas % resistencia al agua :
1615 Armas % resistencia al aire :
1615 Armas % resistencia neutral :
1614 Armas Resistencia Críticos- :
1609 Armas resistencia al empuje :
1609 Armas res. tierra en JcJ :
1608 Armas res. fuego en JcJ :
1608 Armas res. agua en JcJ :
1608 Armas res. aire en JcJ :
1608 Armas res. neutral en JcJ :
1608 Armas % res. tierra en JcJ :
1608 Armas % res. fuego en JcJ :
1608 Armas % res. agua en JcJ :
1608 Armas % res. aire en JcJ :
1608 Armas % Res. Neutral JcJ :
1608 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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