¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 140 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 140 para daños (aire).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
656 Armas Daños (neutral) :
1552 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
660 Armas Esquiva pérdidas PA :
662 Armas al retiro de PM :
665 Armas Esquiva Pérdidas PM :
664 Armas ArmasDaños (tierra) :
1290 Armas Daños (fuego) :
1408 Armas Daños (aire) :
660 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
2196 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
682 Armas Roba PdV (agua) :
680 Armas Roba PdV (aire) :
673 Armas Roba PdV (neutral) :
678 Armas Dañosdaños de tierra :
667 Armas daños de fuego :
668 Armas daños neutrales :
665 Armas daños por empuje :
662 Armas Daños críticos :
663 Armas daños con trampas :
661 Armas Potencia Trampas :
661 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
684 Armas resistencia al fuego :
687 Armas resistencia al agua :
683 Armas resistencia al aire :
682 Armas resistencia neutral :
687 Armas % resistencia a la tierra :
670 Armas % resistencia al fuego :
677 Armas % resistencia al agua :
672 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
674 Armas Resistencia Críticos- :
662 Armas resistencia al empuje :
663 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas % Res. Neutral JcJ :
660 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
660 Armas Esquiva pérdidas PA :
662 Armas al retiro de PM :
665 Armas Esquiva Pérdidas PM :
664 Armas ArmasDaños (tierra) :
1290 Armas Daños (fuego) :
1408 Armas Daños (aire) :
660 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
2196 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
682 Armas Roba PdV (agua) :
680 Armas Roba PdV (aire) :
673 Armas Roba PdV (neutral) :
678 Armas Dañosdaños de tierra :
667 Armas daños de fuego :
668 Armas daños neutrales :
665 Armas daños por empuje :
662 Armas Daños críticos :
663 Armas daños con trampas :
661 Armas Potencia Trampas :
661 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
684 Armas resistencia al fuego :
687 Armas resistencia al agua :
683 Armas resistencia al aire :
682 Armas resistencia neutral :
687 Armas % resistencia a la tierra :
670 Armas % resistencia al fuego :
677 Armas % resistencia al agua :
672 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
674 Armas Resistencia Críticos- :
662 Armas resistencia al empuje :
663 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas % Res. Neutral JcJ :
660 Armas Niveles para obtener mejores resultados
150Nivel : 150Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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