¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 133 para "daños de agua" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 133 para vitalidad, daños de agua y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y roba pdv (fuego).
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría > 60Vitalidad > 250Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..18Roba PdV (tierra) : 3..5Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
32 Armas Esquiva Pérdidas PM :
32 Armas ArmasDaños (tierra) :
652 Armas Daños (neutral) :
1500 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
40 Armas Roba PdV (neutral) :
49 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños de agua :
29 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
54 Armas resistencia al agua :
52 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
40 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosVitalidad :
1202 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1202 Armas Esquiva pérdidas PA :
1203 Armas al retiro de PM :
1203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1204 Armas ArmasDaños (tierra) :
1651 Armas Daños (fuego) :
1732 Armas Daños (neutral) :
2178 Armas Roba PdV (tierra) :
1203 Armas Roba PdV (fuego) :
1202 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
1206 Armas Roba PdV (aire) :
1205 Armas Roba PdV (neutral) :
1208 Armas Dañosdaños de tierra :
1205 Armas daños de fuego :
1208 Armas daños de aire :
1206 Armas daños neutrales :
1204 Armas Reenvía daños :
1202 Armas daños por empuje :
1203 Armas Daños críticos :
1203 Armas daños con trampas :
1202 Armas Potencia Trampas :
1202 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1216 Armas resistencia al fuego :
1213 Armas resistencia al agua :
1214 Armas resistencia al aire :
1214 Armas resistencia neutral :
1216 Armas % resistencia a la tierra :
1203 Armas % resistencia al fuego :
1207 Armas % resistencia al agua :
1205 Armas % resistencia al aire :
1206 Armas % resistencia neutral :
1204 Armas Resistencia Críticos- :
1203 Armas resistencia al empuje :
1204 Armas res. tierra en JcJ :
1202 Armas res. fuego en JcJ :
1202 Armas res. agua en JcJ :
1202 Armas res. aire en JcJ :
1202 Armas res. neutral en JcJ :
1202 Armas % res. tierra en JcJ :
1202 Armas % res. fuego en JcJ :
1202 Armas % res. agua en JcJ :
1202 Armas % res. aire en JcJ :
1202 Armas % Res. Neutral JcJ :
1202 Armas EfectosVitalidad :
1203 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1203 Armas Esquiva pérdidas PA :
1204 Armas al retiro de PM :
1204 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1205 Armas ArmasDaños (tierra) :
1651 Armas Daños (fuego) :
1733 Armas Daños (neutral) :
2179 Armas Roba PdV (tierra) :
1204 Armas Roba PdV (agua) :
1207 Armas Roba PdV (aire) :
1207 Armas Roba PdV (neutral) :
1209 Armas Dañosdaños de tierra :
1203 Armas daños de fuego :
1207 Armas daños de agua :
1203 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1205 Armas daños neutrales :
1205 Armas Reenvía daños :
1203 Armas daños por empuje :
1203 Armas Daños críticos :
1204 Armas daños con trampas :
1203 Armas Potencia Trampas :
1203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1217 Armas resistencia al fuego :
1214 Armas resistencia al agua :
1215 Armas resistencia al aire :
1215 Armas resistencia neutral :
1218 Armas % resistencia a la tierra :
1204 Armas % resistencia al fuego :
1208 Armas % resistencia al agua :
1206 Armas % resistencia al aire :
1207 Armas % resistencia neutral :
1206 Armas Resistencia Críticos- :
1204 Armas resistencia al empuje :
1204 Armas res. tierra en JcJ :
1203 Armas res. fuego en JcJ :
1203 Armas res. agua en JcJ :
1203 Armas res. aire en JcJ :
1203 Armas res. neutral en JcJ :
1203 Armas % res. tierra en JcJ :
1203 Armas % res. fuego en JcJ :
1203 Armas % res. agua en JcJ :
1203 Armas % res. aire en JcJ :
1203 Armas % Res. Neutral JcJ :
1203 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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