¿ Cuál arco para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 121 para "daños (aire)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor arco para una tymador fuego de nivel 121 para Inteligencia, Daños (aire) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (aire) y daños de fuego.
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 44..85Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 116Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
120 Arco Esquiva pérdidas PA :
120 Arco al retiro de PM :
120 Arco Esquiva Pérdidas PM :
121 Arco ArmasDaños (aire) :
120 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
280 Arco Roba PdV (tierra) :
120 Arco Roba PdV (fuego) :
122 Arco Roba PdV (agua) :
121 Arco Roba PdV (aire) :
122 Arco Roba PdV (neutral) :
121 Arco Dañosdaños de tierra :
120 Arco daños de fuego :
120 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
120 Arco daños por empuje :
120 Arco daños con trampas :
120 Arco Potencia Trampas :
120 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Arco resistencia al fuego :
126 Arco resistencia al agua :
125 Arco resistencia al aire :
125 Arco resistencia neutral :
126 Arco % resistencia a la tierra :
120 Arco % resistencia al fuego :
122 Arco % resistencia al agua :
121 Arco % resistencia al aire :
123 Arco % resistencia neutral :
121 Arco Resistencia Críticos- :
120 Arco resistencia al empuje :
121 Arco res. tierra en JcJ :
120 Arco res. fuego en JcJ :
120 Arco res. agua en JcJ :
120 Arco res. aire en JcJ :
120 Arco res. neutral en JcJ :
120 Arco % res. tierra en JcJ :
120 Arco % res. fuego en JcJ :
120 Arco % res. agua en JcJ :
120 Arco % res. aire en JcJ :
120 Arco % Res. Neutral JcJ :
120 Arco EfectosInteligencia :
140 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Arco Esquiva pérdidas PA :
140 Arco al retiro de PM :
140 Arco Esquiva Pérdidas PM :
141 Arco ArmasDaños (neutral) :
259 Arco Roba PdV (tierra) :
140 Arco Roba PdV (fuego) :
141 Arco Roba PdV (agua) :
141 Arco Roba PdV (aire) :
142 Arco Roba PdV (neutral) :
141 Arco Dañosdaños de tierra :
140 Arco daños de fuego :
140 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
140 Arco daños por empuje :
140 Arco daños con trampas :
140 Arco Potencia Trampas :
140 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Arco resistencia al fuego :
140 Arco resistencia al agua :
140 Arco resistencia al aire :
140 Arco resistencia neutral :
141 Arco % resistencia a la tierra :
140 Arco % resistencia al fuego :
141 Arco % resistencia al agua :
140 Arco % resistencia al aire :
142 Arco % resistencia neutral :
140 Arco Resistencia Críticos- :
140 Arco resistencia al empuje :
141 Arco res. tierra en JcJ :
140 Arco res. fuego en JcJ :
140 Arco res. agua en JcJ :
140 Arco res. aire en JcJ :
140 Arco res. neutral en JcJ :
140 Arco % res. tierra en JcJ :
140 Arco % res. fuego en JcJ :
140 Arco % res. agua en JcJ :
140 Arco % res. aire en JcJ :
140 Arco % Res. Neutral JcJ :
140 Arco EfectosInteligencia :
225 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
225 Arco Esquiva pérdidas PA :
225 Arco al retiro de PM :
225 Arco Esquiva Pérdidas PM :
226 Arco ArmasDaños (aire) :
225 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
342 Arco Roba PdV (tierra) :
225 Arco Roba PdV (fuego) :
226 Arco Roba PdV (agua) :
226 Arco Roba PdV (aire) :
227 Arco Roba PdV (neutral) :
226 Arco Dañosdaños de tierra :
225 Arco daños neutrales :
225 Arco daños por empuje :
225 Arco daños con trampas :
225 Arco Potencia Trampas :
225 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Arco resistencia al fuego :
225 Arco resistencia al agua :
225 Arco resistencia al aire :
225 Arco resistencia neutral :
226 Arco % resistencia a la tierra :
225 Arco % resistencia al fuego :
226 Arco % resistencia al agua :
225 Arco % resistencia al aire :
227 Arco % resistencia neutral :
225 Arco Resistencia Críticos- :
225 Arco resistencia al empuje :
226 Arco res. tierra en JcJ :
225 Arco res. fuego en JcJ :
225 Arco res. agua en JcJ :
225 Arco res. aire en JcJ :
225 Arco res. neutral en JcJ :
225 Arco % res. tierra en JcJ :
225 Arco % res. fuego en JcJ :
225 Arco % res. agua en JcJ :
225 Arco % res. aire en JcJ :
225 Arco % Res. Neutral JcJ :
225 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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