¿ Cuál arco para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 121 para "AL :" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor arco para un tymador fuego de nivel 121 para Inteligencia, AL : y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, AL : y daños por empuje.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 49..95Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 20..95Suerte : 9..40Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
432 Arco Esquiva pérdidas PA :
432 Arco al retiro de PM :
432 Arco Esquiva Pérdidas PM :
432 Arco ArmasDaños (neutral) :
432 Arco Roba PdV (tierra) :
432 Arco Roba PdV (fuego) :
432 Arco Roba PdV (agua) :
432 Arco Roba PdV (aire) :
432 Arco Roba PdV (neutral) :
432 Arco AL : :
432 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
432 Arco daños neutrales :
432 Arco daños por empuje :
432 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
432 Arco Potencia Trampas :
432 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Arco resistencia al fuego :
432 Arco resistencia al agua :
432 Arco resistencia al aire :
432 Arco resistencia neutral :
432 Arco % resistencia a la tierra :
432 Arco % resistencia al fuego :
432 Arco % resistencia al agua :
432 Arco % resistencia al aire :
432 Arco % resistencia neutral :
432 Arco Resistencia Críticos- :
432 Arco resistencia al empuje :
432 Arco res. tierra en JcJ :
432 Arco res. fuego en JcJ :
432 Arco res. agua en JcJ :
432 Arco res. aire en JcJ :
432 Arco res. neutral en JcJ :
432 Arco % res. tierra en JcJ :
432 Arco % res. fuego en JcJ :
432 Arco % res. agua en JcJ :
432 Arco % res. aire en JcJ :
432 Arco % Res. Neutral JcJ :
432 Arco EfectosInteligencia :
140 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Arco Esquiva pérdidas PA :
140 Arco al retiro de PM :
140 Arco Esquiva Pérdidas PM :
141 Arco ArmasDaños (neutral) :
259 Arco Roba PdV (tierra) :
140 Arco Roba PdV (fuego) :
141 Arco Roba PdV (agua) :
141 Arco Roba PdV (aire) :
142 Arco Roba PdV (neutral) :
141 Arco Dañosdaños de tierra :
140 Arco daños neutrales :
140 Arco daños por empuje :
140 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
140 Arco Potencia Trampas :
140 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Arco resistencia al fuego :
140 Arco resistencia al agua :
140 Arco resistencia al aire :
140 Arco resistencia neutral :
141 Arco % resistencia a la tierra :
140 Arco % resistencia al fuego :
141 Arco % resistencia al agua :
140 Arco % resistencia al aire :
142 Arco % resistencia neutral :
140 Arco Resistencia Críticos- :
140 Arco resistencia al empuje :
141 Arco res. tierra en JcJ :
140 Arco res. fuego en JcJ :
140 Arco res. agua en JcJ :
140 Arco res. aire en JcJ :
140 Arco res. neutral en JcJ :
140 Arco % res. tierra en JcJ :
140 Arco % res. fuego en JcJ :
140 Arco % res. agua en JcJ :
140 Arco % res. aire en JcJ :
140 Arco % Res. Neutral JcJ :
140 Arco EfectosInteligencia :
432 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
432 Arco Esquiva pérdidas PA :
432 Arco al retiro de PM :
432 Arco Esquiva Pérdidas PM :
432 Arco ArmasDaños (neutral) :
432 Arco Roba PdV (tierra) :
432 Arco Roba PdV (fuego) :
432 Arco Roba PdV (agua) :
432 Arco Roba PdV (aire) :
432 Arco Roba PdV (neutral) :
432 Arco AL : :
432 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
432 Arco daños neutrales :
432 Arco daños con trampas :
432 Arco Potencia Trampas :
432 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Arco resistencia al fuego :
432 Arco resistencia al agua :
432 Arco resistencia al aire :
432 Arco resistencia neutral :
432 Arco % resistencia a la tierra :
432 Arco % resistencia al fuego :
432 Arco % resistencia al agua :
432 Arco % resistencia al aire :
432 Arco % resistencia neutral :
432 Arco Resistencia Críticos- :
432 Arco resistencia al empuje :
432 Arco res. tierra en JcJ :
432 Arco res. fuego en JcJ :
432 Arco res. agua en JcJ :
432 Arco res. aire en JcJ :
432 Arco res. neutral en JcJ :
432 Arco % res. tierra en JcJ :
432 Arco % res. fuego en JcJ :
432 Arco % res. agua en JcJ :
432 Arco % res. aire en JcJ :
432 Arco % Res. Neutral JcJ :
432 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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