¿ Cuál arco para un Tymador de nivel 121 para "huida", "invocaciones" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una tymador de nivel 121 para huida, invocaciones y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en huida, invocaciones y daños (neutral).
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 30Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Sabiduría : 16..35prospección : 9..10daños : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 19..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Sabiduría > 50Efectos
Al : 1Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 50Efectos
Suerte : 16..30Potencia : 11..15Vitalidad : 16..30% resistencia al fuego : 3..5GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Agilidad > 60Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
164 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Arco Esquiva pérdidas PA :
164 Arco al retiro de PM :
164 Arco Esquiva Pérdidas PM :
165 Arco ArmasDaños (neutral) :
164 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
164 Arco Roba PdV (fuego) :
165 Arco Roba PdV (agua) :
164 Arco Roba PdV (aire) :
164 Arco Roba PdV (neutral) :
164 Arco Dañosdaños de tierra :
164 Arco daños neutrales :
164 Arco daños por empuje :
164 Arco daños con trampas :
164 Arco Potencia Trampas :
164 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Arco resistencia al fuego :
168 Arco resistencia al agua :
168 Arco resistencia al aire :
168 Arco resistencia neutral :
169 Arco % resistencia a la tierra :
164 Arco % resistencia al fuego :
164 Arco % resistencia al agua :
164 Arco % resistencia al aire :
165 Arco % resistencia neutral :
164 Arco Resistencia Críticos- :
164 Arco resistencia al empuje :
164 Arco res. tierra en JcJ :
164 Arco res. fuego en JcJ :
164 Arco res. agua en JcJ :
164 Arco res. aire en JcJ :
164 Arco res. neutral en JcJ :
164 Arco % res. tierra en JcJ :
164 Arco % res. fuego en JcJ :
164 Arco % res. agua en JcJ :
164 Arco % res. aire en JcJ :
164 Arco % Res. Neutral JcJ :
164 Arco Efectosal retiro de PA :
163 Arco Esquiva pérdidas PA :
163 Arco al retiro de PM :
163 Arco Esquiva Pérdidas PM :
163 Arco huida :
163 Arco - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
163 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
163 Arco Roba PdV (fuego) :
163 Arco Roba PdV (agua) :
163 Arco Roba PdV (aire) :
163 Arco Roba PdV (neutral) :
164 Arco Dañosdaños de tierra :
163 Arco daños neutrales :
163 Arco daños por empuje :
163 Arco daños con trampas :
163 Arco Potencia Trampas :
163 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Arco resistencia al fuego :
167 Arco resistencia al agua :
167 Arco resistencia al aire :
167 Arco resistencia neutral :
168 Arco % resistencia a la tierra :
163 Arco % resistencia al fuego :
163 Arco % resistencia al agua :
163 Arco % resistencia al aire :
163 Arco % resistencia neutral :
163 Arco Resistencia Críticos- :
163 Arco resistencia al empuje :
163 Arco res. tierra en JcJ :
163 Arco res. fuego en JcJ :
163 Arco res. agua en JcJ :
163 Arco res. aire en JcJ :
163 Arco res. neutral en JcJ :
163 Arco % res. tierra en JcJ :
163 Arco % res. fuego en JcJ :
163 Arco % res. agua en JcJ :
163 Arco % res. aire en JcJ :
163 Arco % Res. Neutral JcJ :
163 Arco Efectosinvocaciones :
4 Arco - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Arco Esquiva Pérdidas PM :
4 Arco huida :
4 Arco - Criterio 1 ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Arco Roba PdV (neutral) :
4 Arco Dañosdaños con trampas :
4 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Arco resistencia al fuego :
10 Arco resistencia al agua :
9 Arco resistencia al aire :
9 Arco resistencia neutral :
10 Arco % resistencia a la tierra :
4 Arco % resistencia al fuego :
6 Arco % resistencia al agua :
5 Arco % resistencia al aire :
6 Arco % resistencia neutral :
5 Arco Resistencia Críticos- :
4 Arco resistencia al empuje :
4 Arco res. tierra en JcJ :
4 Arco res. fuego en JcJ :
4 Arco res. neutral en JcJ :
4 Arco % res. tierra en JcJ :
4 Arco % res. fuego en JcJ :
4 Arco % res. agua en JcJ :
4 Arco % res. aire en JcJ :
4 Arco % Res. Neutral JcJ :
4 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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