¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 114 para "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador de nivel 114 para vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 41Suerte > 138Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 14..25Vitalidad : 49..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 48Suerte > 120Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 95
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 88Efectos
Suerte : 45Vitalidad : 80
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 38Suerte > 105Efectos
Fuerza : 26..75Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Pala Esquiva Pérdidas PM :
3 Pala ArmasDaños (neutral) :
110 Pala Roba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños de fuego :
3 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
3 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
3 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
4 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
3 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
3 Pala res. tierra en JcJ :
3 Pala res. fuego en JcJ :
3 Pala res. neutral en JcJ :
3 Pala % res. tierra en JcJ :
3 Pala % res. fuego en JcJ :
3 Pala % res. agua en JcJ :
3 Pala % res. aire en JcJ :
3 Pala % Res. Neutral JcJ :
3 Pala Criterio 2
EfectosVitalidad :
101 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Pala Esquiva pérdidas PA :
102 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
101 Pala ArmasDaños (neutral) :
177 Pala Roba PdV (tierra) :
101 Pala Roba PdV (fuego) :
101 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
101 Pala Dañosdaños de tierra :
101 Pala daños de fuego :
101 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
101 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
101 Pala Potencia Trampas :
101 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Pala resistencia al fuego :
101 Pala resistencia al agua :
101 Pala resistencia al aire :
101 Pala resistencia neutral :
102 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
101 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
101 Pala % resistencia neutral :
101 Pala Resistencia Críticos- :
101 Pala resistencia al empuje :
101 Pala res. tierra en JcJ :
101 Pala res. fuego en JcJ :
101 Pala res. agua en JcJ :
101 Pala res. aire en JcJ :
101 Pala res. neutral en JcJ :
101 Pala % res. tierra en JcJ :
101 Pala % res. fuego en JcJ :
101 Pala % res. agua en JcJ :
101 Pala % res. aire en JcJ :
101 Pala % Res. Neutral JcJ :
101 Pala EfectosVitalidad :
99 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
100 Pala al retiro de PM :
100 Pala Esquiva Pérdidas PM :
99 Pala ArmasDaños (neutral) :
175 Pala Roba PdV (tierra) :
99 Pala Roba PdV (fuego) :
99 Pala Roba PdV (agua) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
99 Pala Dañosdaños por empuje :
99 Pala daños con trampas :
99 Pala Potencia Trampas :
99 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
99 Pala resistencia al agua :
99 Pala resistencia al aire :
99 Pala resistencia neutral :
100 Pala % resistencia a la tierra :
99 Pala % resistencia al fuego :
99 Pala % resistencia al agua :
99 Pala % resistencia al aire :
99 Pala % resistencia neutral :
99 Pala Resistencia Críticos- :
99 Pala resistencia al empuje :
99 Pala res. tierra en JcJ :
99 Pala res. fuego en JcJ :
99 Pala res. agua en JcJ :
99 Pala res. aire en JcJ :
99 Pala res. neutral en JcJ :
99 Pala % res. tierra en JcJ :
99 Pala % res. fuego en JcJ :
99 Pala % res. agua en JcJ :
99 Pala % res. aire en JcJ :
99 Pala % Res. Neutral JcJ :
99 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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