![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 114](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_114.jpg)
¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 114 para "al retiro de PM" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador de nivel 114 para vitalidad, al retiro de pm y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y fuerza.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 38Suerte > 105Efectos
Fuerza : 26..75Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 27Suerte > 113Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 31..60Suerte : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
109 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Pala Esquiva pérdidas PA :
110 Pala al retiro de PM :
109 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
109 Pala ArmasDaños (neutral) :
181 Pala Roba PdV (tierra) :
109 Pala Roba PdV (fuego) :
109 Pala Roba PdV (agua) :
113 Pala Roba PdV (aire) :
109 Pala Roba PdV (neutral) :
109 Pala Dañosdaños de tierra :
109 Pala daños neutrales :
109 Pala daños por empuje :
109 Pala daños con trampas :
109 Pala Potencia Trampas :
109 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Pala resistencia al fuego :
109 Pala resistencia al agua :
109 Pala resistencia al aire :
109 Pala resistencia neutral :
110 Pala % resistencia a la tierra :
109 Pala % resistencia al fuego :
109 Pala % resistencia al agua :
109 Pala % resistencia al aire :
109 Pala % resistencia neutral :
109 Pala Resistencia Críticos- :
109 Pala resistencia al empuje :
109 Pala res. tierra en JcJ :
109 Pala res. fuego en JcJ :
109 Pala res. agua en JcJ :
109 Pala res. aire en JcJ :
109 Pala res. neutral en JcJ :
109 Pala % res. tierra en JcJ :
109 Pala % res. fuego en JcJ :
109 Pala % res. agua en JcJ :
109 Pala % res. aire en JcJ :
109 Pala % Res. Neutral JcJ :
109 Pala EfectosFuerza :
188 Pala - Criterio 3 Vitalidad :
188 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Pala Esquiva pérdidas PA :
189 Pala Esquiva Pérdidas PM :
188 Pala ArmasDaños (neutral) :
234 Pala Roba PdV (tierra) :
188 Pala Roba PdV (fuego) :
188 Pala Roba PdV (agua) :
190 Pala Roba PdV (aire) :
188 Pala Roba PdV (neutral) :
188 Pala Dañosdaños de tierra :
188 Pala daños neutrales :
188 Pala daños por empuje :
188 Pala daños con trampas :
188 Pala Potencia Trampas :
188 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Pala resistencia al fuego :
188 Pala resistencia al agua :
188 Pala resistencia al aire :
188 Pala resistencia neutral :
189 Pala % resistencia a la tierra :
188 Pala % resistencia al fuego :
188 Pala % resistencia al agua :
188 Pala % resistencia al aire :
188 Pala % resistencia neutral :
188 Pala Resistencia Críticos- :
188 Pala resistencia al empuje :
188 Pala res. tierra en JcJ :
188 Pala res. fuego en JcJ :
188 Pala res. agua en JcJ :
188 Pala res. aire en JcJ :
188 Pala res. neutral en JcJ :
188 Pala % res. tierra en JcJ :
188 Pala % res. fuego en JcJ :
188 Pala % res. agua en JcJ :
188 Pala % res. aire en JcJ :
188 Pala % Res. Neutral JcJ :
188 Pala EfectosVitalidad :
100 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
100 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala ArmasDaños (neutral) :
176 Pala Roba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
102 Pala Roba PdV (aire) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
100 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Pala resistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
101 Pala % resistencia a la tierra :
100 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
100 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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