¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 104 para "Daños (aire)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 104 para Daños (aire) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Daños (aire) y Daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 105
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
950 Armas Esquiva pérdidas PA :
951 Armas al retiro de PM :
951 Armas Esquiva Pérdidas PM :
952 Armas ArmasDaños (tierra) :
950 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1525 Armas Daños (aire) :
950 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2152 Armas Roba PdV (tierra) :
954 Armas Roba PdV (fuego) :
957 Armas Roba PdV (agua) :
958 Armas Roba PdV (aire) :
957 Armas Roba PdV (neutral) :
963 Armas Dañosdaños de tierra :
953 Armas daños de fuego :
956 Armas daños neutrales :
953 Armas daños por empuje :
952 Armas Daños críticos :
951 Armas daños con trampas :
950 Armas Potencia Trampas :
950 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
968 Armas resistencia al fuego :
965 Armas resistencia al agua :
964 Armas resistencia al aire :
964 Armas resistencia neutral :
968 Armas % resistencia a la tierra :
952 Armas % resistencia al fuego :
954 Armas % resistencia al agua :
954 Armas % resistencia al aire :
953 Armas % resistencia neutral :
952 Armas Resistencia Críticos- :
951 Armas resistencia al empuje :
953 Armas res. tierra en JcJ :
950 Armas res. fuego en JcJ :
950 Armas res. agua en JcJ :
950 Armas res. aire en JcJ :
950 Armas res. neutral en JcJ :
950 Armas % res. tierra en JcJ :
950 Armas % res. fuego en JcJ :
950 Armas % res. agua en JcJ :
950 Armas % res. aire en JcJ :
950 Armas % Res. Neutral JcJ :
950 Armas Efectosal retiro de PA :
472 Armas Esquiva pérdidas PA :
473 Armas al retiro de PM :
473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
474 Armas ArmasDaños (tierra) :
472 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1050 Armas Daños (neutral) :
1679 Armas Roba PdV (tierra) :
476 Armas Roba PdV (fuego) :
479 Armas Roba PdV (agua) :
480 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
485 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
478 Armas daños neutrales :
475 Armas daños por empuje :
474 Armas Daños críticos :
473 Armas daños con trampas :
472 Armas Potencia Trampas :
472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
492 Armas resistencia al fuego :
487 Armas resistencia al agua :
487 Armas resistencia al aire :
487 Armas resistencia neutral :
492 Armas % resistencia a la tierra :
474 Armas % resistencia al fuego :
476 Armas % resistencia al agua :
476 Armas % resistencia al aire :
475 Armas % resistencia neutral :
474 Armas Resistencia Críticos- :
474 Armas resistencia al empuje :
475 Armas res. tierra en JcJ :
472 Armas res. fuego en JcJ :
472 Armas res. agua en JcJ :
472 Armas res. aire en JcJ :
472 Armas res. neutral en JcJ :
472 Armas % res. tierra en JcJ :
472 Armas % res. fuego en JcJ :
472 Armas % res. agua en JcJ :
472 Armas % res. aire en JcJ :
472 Armas % Res. Neutral JcJ :
472 Armas Efectosal retiro de PA :
503 Armas Esquiva pérdidas PA :
504 Armas al retiro de PM :
505 Armas Esquiva Pérdidas PM :
506 Armas ArmasDaños (fuego) :
1080 Armas Daños (aire) :
503 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1707 Armas Roba PdV (tierra) :
507 Armas Roba PdV (fuego) :
511 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
510 Armas Roba PdV (neutral) :
516 Armas Dañosdaños de tierra :
510 Armas daños de fuego :
509 Armas daños neutrales :
508 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
504 Armas daños con trampas :
503 Armas Potencia Trampas :
503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Armas resistencia al fuego :
521 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
518 Armas resistencia neutral :
523 Armas % resistencia a la tierra :
505 Armas % resistencia al fuego :
507 Armas % resistencia al agua :
508 Armas % resistencia al aire :
507 Armas % resistencia neutral :
507 Armas Resistencia Críticos- :
504 Armas resistencia al empuje :
506 Armas res. tierra en JcJ :
503 Armas res. fuego en JcJ :
503 Armas res. agua en JcJ :
503 Armas res. aire en JcJ :
503 Armas res. neutral en JcJ :
503 Armas % res. tierra en JcJ :
503 Armas % res. fuego en JcJ :
503 Armas % res. agua en JcJ :
503 Armas % res. aire en JcJ :
503 Armas % Res. Neutral JcJ :
503 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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