¿ Cuál arco para un Tymador aire/agilidad de nivel 96 para "resistencia críticos-" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador aire de nivel 96 para agilidad, resistencia críticos- y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y daños (fuego).
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -10..-9Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 31..60Agilidad : 21..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
46 Arco Esquiva Pérdidas PM :
46 Arco ArmasDaños (fuego) :
46 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
179 Arco Roba PdV (tierra) :
46 Arco Roba PdV (fuego) :
46 Arco Roba PdV (neutral) :
47 Arco Dañosdaños por empuje :
46 Arco daños con trampas :
46 Arco Potencia Trampas :
46 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Arco resistencia al fuego :
47 Arco resistencia al agua :
47 Arco resistencia al aire :
47 Arco resistencia neutral :
46 Arco % resistencia a la tierra :
46 Arco % resistencia al fuego :
47 Arco % resistencia al agua :
46 Arco % resistencia al aire :
46 Arco % resistencia neutral :
46 Arco Resistencia Críticos- :
46 Arco - Criterio 2 resistencia al empuje :
46 Arco res. tierra en JcJ :
46 Arco res. fuego en JcJ :
46 Arco res. agua en JcJ :
46 Arco res. aire en JcJ :
46 Arco res. neutral en JcJ :
46 Arco % res. tierra en JcJ :
46 Arco % res. fuego en JcJ :
46 Arco % res. agua en JcJ :
46 Arco % res. aire en JcJ :
46 Arco % Res. Neutral JcJ :
46 Arco EfectosAgilidad :
164 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Arco Esquiva pérdidas PA :
164 Arco al retiro de PM :
164 Arco Esquiva Pérdidas PM :
164 Arco ArmasDaños (fuego) :
164 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
239 Arco Roba PdV (tierra) :
164 Arco Roba PdV (fuego) :
164 Arco Roba PdV (agua) :
164 Arco Roba PdV (aire) :
164 Arco Roba PdV (neutral) :
165 Arco Dañosdaños de tierra :
164 Arco daños neutrales :
164 Arco daños por empuje :
164 Arco daños con trampas :
164 Arco Potencia Trampas :
164 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Arco resistencia al fuego :
165 Arco resistencia al agua :
165 Arco resistencia al aire :
165 Arco resistencia neutral :
164 Arco % resistencia a la tierra :
164 Arco % resistencia al fuego :
165 Arco % resistencia al agua :
164 Arco % resistencia al aire :
164 Arco % resistencia neutral :
164 Arco resistencia al empuje :
164 Arco res. tierra en JcJ :
164 Arco res. fuego en JcJ :
164 Arco res. agua en JcJ :
164 Arco res. aire en JcJ :
164 Arco res. neutral en JcJ :
164 Arco % res. tierra en JcJ :
164 Arco % res. fuego en JcJ :
164 Arco % res. agua en JcJ :
164 Arco % res. aire en JcJ :
164 Arco % Res. Neutral JcJ :
164 Arco EfectosAgilidad :
129 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Arco Esquiva pérdidas PA :
129 Arco al retiro de PM :
129 Arco Esquiva Pérdidas PM :
129 Arco ArmasDaños (neutral) :
204 Arco Roba PdV (tierra) :
129 Arco Roba PdV (fuego) :
129 Arco Roba PdV (agua) :
129 Arco Roba PdV (aire) :
129 Arco Roba PdV (neutral) :
130 Arco Dañosdaños de tierra :
129 Arco daños neutrales :
129 Arco daños por empuje :
129 Arco daños con trampas :
129 Arco Potencia Trampas :
129 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Arco resistencia al fuego :
134 Arco resistencia al agua :
134 Arco resistencia al aire :
134 Arco resistencia neutral :
134 Arco % resistencia a la tierra :
129 Arco % resistencia al fuego :
130 Arco % resistencia al agua :
129 Arco % resistencia al aire :
129 Arco % resistencia neutral :
129 Arco Resistencia Críticos- :
129 Arco - Criterio 2 resistencia al empuje :
129 Arco res. tierra en JcJ :
129 Arco res. fuego en JcJ :
129 Arco res. agua en JcJ :
129 Arco res. aire en JcJ :
129 Arco res. neutral en JcJ :
129 Arco % res. tierra en JcJ :
129 Arco % res. fuego en JcJ :
129 Arco % res. agua en JcJ :
129 Arco % res. aire en JcJ :
129 Arco % Res. Neutral JcJ :
129 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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