¿ Cuál arco para un Tymador aire/agilidad de nivel 96 para "Iniciativa" y "PM" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador aire de nivel 96 para agilidad, iniciativa y pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y pm.
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Suerte : 20Agilidad : 70Vitalidad : 45
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 95Efectos
Agilidad : 60Sabiduría : 35
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
5 Arco - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
5 Arco Esquiva Pérdidas PM :
5 Arco ArmasDaños (neutral) :
135 Arco Roba PdV (tierra) :
5 Arco Roba PdV (neutral) :
6 Arco Dañosdaños con trampas :
5 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Arco resistencia al fuego :
9 Arco resistencia al agua :
9 Arco resistencia al aire :
9 Arco resistencia neutral :
10 Arco % resistencia a la tierra :
5 Arco % resistencia al fuego :
6 Arco % resistencia al agua :
5 Arco % resistencia al aire :
5 Arco % resistencia neutral :
5 Arco Resistencia Críticos- :
5 Arco resistencia al empuje :
5 Arco res. tierra en JcJ :
5 Arco res. fuego en JcJ :
5 Arco res. neutral en JcJ :
5 Arco % res. tierra en JcJ :
5 Arco % res. fuego en JcJ :
5 Arco % res. agua en JcJ :
5 Arco % res. aire en JcJ :
5 Arco % Res. Neutral JcJ :
5 Arco EfectosAgilidad :
129 Arco - Criterio 1 PM :
129 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
129 Arco Esquiva pérdidas PA :
129 Arco al retiro de PM :
129 Arco Esquiva Pérdidas PM :
129 Arco ArmasDaños (neutral) :
204 Arco Roba PdV (tierra) :
129 Arco Roba PdV (fuego) :
129 Arco Roba PdV (agua) :
129 Arco Roba PdV (aire) :
129 Arco Roba PdV (neutral) :
130 Arco Dañosdaños de tierra :
129 Arco daños neutrales :
129 Arco daños por empuje :
129 Arco daños con trampas :
129 Arco Potencia Trampas :
129 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Arco resistencia al fuego :
134 Arco resistencia al agua :
134 Arco resistencia al aire :
134 Arco resistencia neutral :
134 Arco % resistencia a la tierra :
129 Arco % resistencia al fuego :
130 Arco % resistencia al agua :
129 Arco % resistencia al aire :
129 Arco % resistencia neutral :
129 Arco Resistencia Críticos- :
129 Arco resistencia al empuje :
129 Arco res. tierra en JcJ :
129 Arco res. fuego en JcJ :
129 Arco res. agua en JcJ :
129 Arco res. aire en JcJ :
129 Arco res. neutral en JcJ :
129 Arco % res. tierra en JcJ :
129 Arco % res. fuego en JcJ :
129 Arco % res. agua en JcJ :
129 Arco % res. aire en JcJ :
129 Arco % Res. Neutral JcJ :
129 Arco EfectosAgilidad :
133 Arco - Criterio 1 Iniciativa :
133 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
133 Arco Esquiva pérdidas PA :
133 Arco al retiro de PM :
133 Arco Esquiva Pérdidas PM :
133 Arco ArmasDaños (neutral) :
205 Arco Roba PdV (tierra) :
133 Arco Roba PdV (fuego) :
133 Arco Roba PdV (agua) :
133 Arco Roba PdV (aire) :
133 Arco Roba PdV (neutral) :
134 Arco Dañosdaños de tierra :
133 Arco daños neutrales :
133 Arco daños por empuje :
133 Arco daños con trampas :
133 Arco Potencia Trampas :
133 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Arco resistencia al fuego :
137 Arco resistencia al agua :
137 Arco resistencia al aire :
137 Arco resistencia neutral :
138 Arco % resistencia a la tierra :
133 Arco % resistencia al fuego :
134 Arco % resistencia al agua :
133 Arco % resistencia al aire :
133 Arco % resistencia neutral :
133 Arco Resistencia Críticos- :
133 Arco resistencia al empuje :
133 Arco res. tierra en JcJ :
133 Arco res. fuego en JcJ :
133 Arco res. agua en JcJ :
133 Arco res. aire en JcJ :
133 Arco res. neutral en JcJ :
133 Arco % res. tierra en JcJ :
133 Arco % res. fuego en JcJ :
133 Arco % res. agua en JcJ :
133 Arco % res. aire en JcJ :
133 Arco % Res. Neutral JcJ :
133 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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