¿ Cuál pala para un Tymador aire/agilidad de nivel 89 para "daños de tierra" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador aire de nivel 89 para agilidad, daños de tierra y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y esquiva pérdidas pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 90
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -20..-16Fuerza > 38Suerte > 69Efectos
Suerte : 30Agilidad : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 39Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 29Suerte > 60Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 23Suerte > 67Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 91Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 9..15Agilidad : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
0 Pala Dañosdaños de tierra :
0 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
0 Pala resistencia al aire :
0 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
0 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
0 Pala % resistencia al aire :
0 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala EfectosAgilidad :
51 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
52 Pala Esquiva Pérdidas PM :
51 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
130 Pala Roba PdV (tierra) :
51 Pala Roba PdV (fuego) :
51 Pala Roba PdV (neutral) :
51 Pala Dañosdaños por empuje :
51 Pala daños con trampas :
51 Pala Potencia Trampas :
51 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Pala resistencia al fuego :
51 Pala resistencia al agua :
51 Pala resistencia al aire :
51 Pala resistencia neutral :
52 Pala % resistencia a la tierra :
51 Pala % resistencia al fuego :
51 Pala % resistencia al agua :
51 Pala % resistencia al aire :
51 Pala % resistencia neutral :
51 Pala Resistencia Críticos- :
51 Pala resistencia al empuje :
51 Pala res. tierra en JcJ :
51 Pala res. fuego en JcJ :
51 Pala res. agua en JcJ :
51 Pala res. aire en JcJ :
51 Pala res. neutral en JcJ :
51 Pala % res. tierra en JcJ :
51 Pala % res. fuego en JcJ :
51 Pala % res. agua en JcJ :
51 Pala % res. aire en JcJ :
51 Pala % Res. Neutral JcJ :
51 Pala EfectosAgilidad :
51 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
52 Pala ArmasDaños (neutral) :
130 Pala Roba PdV (tierra) :
51 Pala Roba PdV (fuego) :
51 Pala Roba PdV (neutral) :
51 Pala Dañosdaños de tierra :
51 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
51 Pala daños con trampas :
51 Pala Potencia Trampas :
51 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Pala resistencia al fuego :
51 Pala resistencia al agua :
51 Pala resistencia al aire :
51 Pala resistencia neutral :
52 Pala % resistencia a la tierra :
51 Pala % resistencia al fuego :
51 Pala % resistencia al agua :
51 Pala % resistencia al aire :
51 Pala % resistencia neutral :
51 Pala Resistencia Críticos- :
51 Pala resistencia al empuje :
51 Pala res. tierra en JcJ :
51 Pala res. fuego en JcJ :
51 Pala res. agua en JcJ :
51 Pala res. aire en JcJ :
51 Pala res. neutral en JcJ :
51 Pala % res. tierra en JcJ :
51 Pala % res. fuego en JcJ :
51 Pala % res. agua en JcJ :
51 Pala % res. aire en JcJ :
51 Pala % Res. Neutral JcJ :
51 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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