¿ Cuál pala para un Tymador aire/agilidad de nivel 81 para "Daños (fuego)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador aire de nivel 81 para agilidad, daños (fuego) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y al retiro de pa.
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Suerte > 65Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Suerte > 79Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -25..-20Suerte > 72Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
44 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
45 Pala Esquiva Pérdidas PM :
44 Pala ArmasDaños (fuego) :
44 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
125 Pala Roba PdV (tierra) :
44 Pala Roba PdV (fuego) :
44 Pala Roba PdV (neutral) :
44 Pala Dañosdaños por empuje :
44 Pala daños con trampas :
44 Pala Potencia Trampas :
44 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Pala resistencia al fuego :
44 Pala resistencia al agua :
44 Pala resistencia al aire :
44 Pala resistencia neutral :
44 Pala % resistencia a la tierra :
44 Pala % resistencia al fuego :
44 Pala % resistencia al agua :
44 Pala % resistencia al aire :
44 Pala % resistencia neutral :
44 Pala Resistencia Críticos- :
44 Pala resistencia al empuje :
44 Pala res. tierra en JcJ :
44 Pala res. fuego en JcJ :
44 Pala res. agua en JcJ :
44 Pala res. aire en JcJ :
44 Pala res. neutral en JcJ :
44 Pala % res. tierra en JcJ :
44 Pala % res. fuego en JcJ :
44 Pala % res. agua en JcJ :
44 Pala % res. aire en JcJ :
44 Pala % Res. Neutral JcJ :
44 Pala EfectosAgilidad :
43 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
43 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
44 Pala Esquiva Pérdidas PM :
43 Pala ArmasDaños (neutral) :
114 Pala Roba PdV (tierra) :
43 Pala Roba PdV (fuego) :
43 Pala Roba PdV (neutral) :
43 Pala Dañosdaños por empuje :
43 Pala daños con trampas :
43 Pala Potencia Trampas :
43 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Pala resistencia al fuego :
43 Pala resistencia al agua :
43 Pala resistencia al aire :
43 Pala resistencia neutral :
43 Pala % resistencia a la tierra :
43 Pala % resistencia al fuego :
43 Pala % resistencia al agua :
43 Pala % resistencia al aire :
43 Pala % resistencia neutral :
43 Pala Resistencia Críticos- :
43 Pala resistencia al empuje :
43 Pala res. tierra en JcJ :
43 Pala res. fuego en JcJ :
43 Pala res. agua en JcJ :
43 Pala res. aire en JcJ :
43 Pala res. neutral en JcJ :
43 Pala % res. tierra en JcJ :
43 Pala % res. fuego en JcJ :
43 Pala % res. agua en JcJ :
43 Pala % res. aire en JcJ :
43 Pala % Res. Neutral JcJ :
43 Pala EfectosAgilidad :
84 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
85 Pala Esquiva Pérdidas PM :
84 Pala ArmasDaños (fuego) :
84 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
154 Pala Roba PdV (tierra) :
84 Pala Roba PdV (fuego) :
84 Pala Roba PdV (neutral) :
84 Pala Dañosdaños por empuje :
84 Pala daños con trampas :
84 Pala Potencia Trampas :
84 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Pala resistencia al fuego :
84 Pala resistencia al agua :
84 Pala resistencia al aire :
84 Pala resistencia neutral :
84 Pala % resistencia a la tierra :
84 Pala % resistencia al fuego :
84 Pala % resistencia al agua :
84 Pala % resistencia al aire :
84 Pala % resistencia neutral :
84 Pala Resistencia Críticos- :
84 Pala resistencia al empuje :
84 Pala res. tierra en JcJ :
84 Pala res. fuego en JcJ :
84 Pala res. agua en JcJ :
84 Pala res. aire en JcJ :
84 Pala res. neutral en JcJ :
84 Pala % res. tierra en JcJ :
84 Pala % res. fuego en JcJ :
84 Pala % res. agua en JcJ :
84 Pala % res. aire en JcJ :
84 Pala % Res. Neutral JcJ :
84 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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