¿ Cuál arco para un Tymador aire/agilidad de nivel 75 para "al :" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador aire de nivel 75 para Agilidad, AL : y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, AL : y resistencia al agua.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
280 Arco Esquiva pérdidas PA :
280 Arco al retiro de PM :
280 Arco Esquiva Pérdidas PM :
280 Arco ArmasDaños (neutral) :
280 Arco Roba PdV (tierra) :
280 Arco Roba PdV (fuego) :
280 Arco Roba PdV (agua) :
280 Arco Roba PdV (aire) :
280 Arco Roba PdV (neutral) :
280 Arco AL : :
280 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
280 Arco daños neutrales :
280 Arco daños por empuje :
280 Arco daños con trampas :
280 Arco Potencia Trampas :
280 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Arco resistencia al fuego :
280 Arco resistencia al agua :
280 Arco - Criterio 3 resistencia al aire :
280 Arco resistencia neutral :
280 Arco % resistencia a la tierra :
280 Arco % resistencia al fuego :
280 Arco % resistencia al agua :
280 Arco % resistencia al aire :
280 Arco % resistencia neutral :
280 Arco Resistencia Críticos- :
280 Arco resistencia al empuje :
280 Arco res. tierra en JcJ :
280 Arco res. fuego en JcJ :
280 Arco res. agua en JcJ :
280 Arco res. aire en JcJ :
280 Arco res. neutral en JcJ :
280 Arco % res. tierra en JcJ :
280 Arco % res. fuego en JcJ :
280 Arco % res. agua en JcJ :
280 Arco % res. aire en JcJ :
280 Arco % Res. Neutral JcJ :
280 Arco EfectosAgilidad :
100 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Arco Esquiva pérdidas PA :
100 Arco al retiro de PM :
100 Arco Esquiva Pérdidas PM :
100 Arco ArmasDaños (neutral) :
161 Arco Roba PdV (tierra) :
100 Arco Roba PdV (fuego) :
100 Arco Roba PdV (agua) :
100 Arco Roba PdV (aire) :
100 Arco Roba PdV (neutral) :
101 Arco Dañosdaños de tierra :
100 Arco daños neutrales :
100 Arco daños por empuje :
100 Arco daños con trampas :
100 Arco Potencia Trampas :
100 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Arco resistencia al fuego :
100 Arco resistencia al agua :
100 Arco - Criterio 3 resistencia al aire :
100 Arco resistencia neutral :
101 Arco % resistencia a la tierra :
100 Arco % resistencia al fuego :
100 Arco % resistencia al agua :
100 Arco % resistencia al aire :
100 Arco % resistencia neutral :
100 Arco Resistencia Críticos- :
100 Arco resistencia al empuje :
100 Arco res. tierra en JcJ :
100 Arco res. fuego en JcJ :
100 Arco res. agua en JcJ :
100 Arco res. aire en JcJ :
100 Arco res. neutral en JcJ :
100 Arco % res. tierra en JcJ :
100 Arco % res. fuego en JcJ :
100 Arco % res. agua en JcJ :
100 Arco % res. aire en JcJ :
100 Arco % Res. Neutral JcJ :
100 Arco EfectosAgilidad :
280 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
280 Arco Esquiva pérdidas PA :
280 Arco al retiro de PM :
280 Arco Esquiva Pérdidas PM :
280 Arco ArmasDaños (neutral) :
280 Arco Roba PdV (tierra) :
280 Arco Roba PdV (fuego) :
280 Arco Roba PdV (agua) :
280 Arco Roba PdV (aire) :
280 Arco Roba PdV (neutral) :
280 Arco AL : :
280 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
280 Arco daños neutrales :
280 Arco daños por empuje :
280 Arco daños con trampas :
280 Arco Potencia Trampas :
280 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Arco resistencia al fuego :
280 Arco resistencia al aire :
280 Arco resistencia neutral :
280 Arco % resistencia a la tierra :
280 Arco % resistencia al fuego :
280 Arco % resistencia al agua :
280 Arco % resistencia al aire :
280 Arco % resistencia neutral :
280 Arco Resistencia Críticos- :
280 Arco resistencia al empuje :
280 Arco res. tierra en JcJ :
280 Arco res. fuego en JcJ :
280 Arco res. agua en JcJ :
280 Arco res. aire en JcJ :
280 Arco res. neutral en JcJ :
280 Arco % res. tierra en JcJ :
280 Arco % res. fuego en JcJ :
280 Arco % res. agua en JcJ :
280 Arco % res. aire en JcJ :
280 Arco % Res. Neutral JcJ :
280 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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