¿ Cuál arco para un Tymador aire/agilidad de nivel 75 para "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Tymador aire de nivel 75 para Agilidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y resistencia a la tierra.
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Arco Esquiva Pérdidas PM :
5 Arco ArmasDaños (neutral) :
110 Arco Roba PdV (tierra) :
5 Arco Roba PdV (neutral) :
6 Arco Dañosdaños con trampas :
5 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Arco - Criterio 2 resistencia al fuego :
5 Arco resistencia al agua :
5 Arco resistencia al aire :
5 Arco resistencia neutral :
5 Arco % resistencia a la tierra :
5 Arco % resistencia al fuego :
5 Arco % resistencia al agua :
5 Arco % resistencia al aire :
5 Arco % resistencia neutral :
5 Arco Resistencia Críticos- :
5 Arco resistencia al empuje :
5 Arco res. tierra en JcJ :
5 Arco res. fuego en JcJ :
5 Arco res. neutral en JcJ :
5 Arco % res. tierra en JcJ :
5 Arco % res. fuego en JcJ :
5 Arco % res. agua en JcJ :
5 Arco % res. aire en JcJ :
5 Arco % Res. Neutral JcJ :
5 Arco EfectosAgilidad :
96 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Arco Esquiva Pérdidas PM :
96 Arco ArmasDaños (neutral) :
157 Arco Roba PdV (tierra) :
96 Arco Roba PdV (fuego) :
96 Arco Roba PdV (neutral) :
97 Arco Dañosdaños por empuje :
96 Arco daños con trampas :
96 Arco Potencia Trampas :
96 Arco Resistenciasresistencia al fuego :
100 Arco resistencia al agua :
100 Arco resistencia al aire :
100 Arco resistencia neutral :
101 Arco % resistencia a la tierra :
96 Arco % resistencia al fuego :
96 Arco % resistencia al agua :
96 Arco % resistencia al aire :
96 Arco % resistencia neutral :
96 Arco Resistencia Críticos- :
96 Arco resistencia al empuje :
96 Arco res. tierra en JcJ :
96 Arco res. fuego en JcJ :
96 Arco res. agua en JcJ :
96 Arco res. aire en JcJ :
96 Arco res. neutral en JcJ :
96 Arco % res. tierra en JcJ :
96 Arco % res. fuego en JcJ :
96 Arco % res. agua en JcJ :
96 Arco % res. aire en JcJ :
96 Arco % Res. Neutral JcJ :
96 Arco Criterio 3
EfectosAgilidad :
101 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Arco Esquiva pérdidas PA :
101 Arco al retiro de PM :
101 Arco Esquiva Pérdidas PM :
101 Arco ArmasDaños (neutral) :
162 Arco Roba PdV (tierra) :
101 Arco Roba PdV (fuego) :
101 Arco Roba PdV (agua) :
101 Arco Roba PdV (aire) :
101 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco Dañosdaños de tierra :
101 Arco daños neutrales :
101 Arco daños por empuje :
101 Arco daños con trampas :
101 Arco Potencia Trampas :
101 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Arco - Criterio 2 resistencia al fuego :
101 Arco resistencia al agua :
101 Arco resistencia al aire :
101 Arco resistencia neutral :
101 Arco % resistencia a la tierra :
101 Arco % resistencia al fuego :
101 Arco % resistencia al agua :
101 Arco % resistencia al aire :
101 Arco % resistencia neutral :
101 Arco Resistencia Críticos- :
101 Arco resistencia al empuje :
101 Arco res. tierra en JcJ :
101 Arco res. fuego en JcJ :
101 Arco res. agua en JcJ :
101 Arco res. aire en JcJ :
101 Arco res. neutral en JcJ :
101 Arco % res. tierra en JcJ :
101 Arco % res. fuego en JcJ :
101 Arco % res. agua en JcJ :
101 Arco % res. aire en JcJ :
101 Arco % Res. Neutral JcJ :
101 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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