¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 69 para "al :" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador aire de nivel 69 para agilidad, al : y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños (tierra).
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
288 Espada Esquiva pérdidas PA :
288 Espada al retiro de PM :
288 Espada Esquiva Pérdidas PM :
288 Espada ArmasDaños (tierra) :
288 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
288 Espada Daños (neutral) :
288 Espada Roba PdV (tierra) :
288 Espada Roba PdV (fuego) :
288 Espada Roba PdV (agua) :
288 Espada Roba PdV (aire) :
288 Espada Roba PdV (neutral) :
288 Espada AL : :
288 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
288 Espada daños de fuego :
288 Espada daños de agua :
288 Espada daños de aire :
288 Espada daños neutrales :
288 Espada Reenvía daños :
288 Espada daños por empuje :
288 Espada Daños críticos :
288 Espada daños con trampas :
288 Espada Potencia Trampas :
288 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Espada resistencia al fuego :
288 Espada resistencia al agua :
288 Espada resistencia al aire :
288 Espada resistencia neutral :
288 Espada % resistencia a la tierra :
288 Espada % resistencia al fuego :
288 Espada % resistencia al agua :
288 Espada % resistencia al aire :
288 Espada % resistencia neutral :
288 Espada Resistencia Críticos- :
288 Espada resistencia al empuje :
288 Espada res. tierra en JcJ :
288 Espada res. fuego en JcJ :
288 Espada res. agua en JcJ :
288 Espada res. aire en JcJ :
288 Espada res. neutral en JcJ :
288 Espada % res. tierra en JcJ :
288 Espada % res. fuego en JcJ :
288 Espada % res. agua en JcJ :
288 Espada % res. aire en JcJ :
288 Espada % Res. Neutral JcJ :
288 Espada EfectosAgilidad :
131 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Espada Esquiva pérdidas PA :
131 Espada al retiro de PM :
131 Espada Esquiva Pérdidas PM :
131 Espada ArmasDaños (tierra) :
131 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
152 Espada Daños (neutral) :
232 Espada Roba PdV (tierra) :
132 Espada Roba PdV (fuego) :
131 Espada Roba PdV (agua) :
131 Espada Roba PdV (aire) :
131 Espada Roba PdV (neutral) :
134 Espada Dañosdaños de tierra :
132 Espada daños de fuego :
132 Espada daños de agua :
132 Espada daños de aire :
132 Espada daños neutrales :
131 Espada Reenvía daños :
131 Espada daños por empuje :
132 Espada Daños críticos :
131 Espada daños con trampas :
131 Espada Potencia Trampas :
131 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Espada resistencia al fuego :
131 Espada resistencia al agua :
131 Espada resistencia al aire :
131 Espada resistencia neutral :
131 Espada % resistencia a la tierra :
131 Espada % resistencia al fuego :
131 Espada % resistencia al agua :
131 Espada % resistencia al aire :
131 Espada % resistencia neutral :
131 Espada Resistencia Críticos- :
131 Espada resistencia al empuje :
132 Espada res. tierra en JcJ :
131 Espada res. fuego en JcJ :
131 Espada res. agua en JcJ :
131 Espada res. aire en JcJ :
131 Espada res. neutral en JcJ :
131 Espada % res. tierra en JcJ :
131 Espada % res. fuego en JcJ :
131 Espada % res. agua en JcJ :
131 Espada % res. aire en JcJ :
131 Espada % Res. Neutral JcJ :
131 Espada EfectosAgilidad :
288 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
288 Espada Esquiva pérdidas PA :
288 Espada al retiro de PM :
288 Espada Esquiva Pérdidas PM :
288 Espada ArmasDaños (fuego) :
288 Espada Daños (neutral) :
288 Espada Roba PdV (tierra) :
288 Espada Roba PdV (fuego) :
288 Espada Roba PdV (agua) :
288 Espada Roba PdV (aire) :
288 Espada Roba PdV (neutral) :
288 Espada AL : :
288 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
288 Espada daños de fuego :
288 Espada daños de agua :
288 Espada daños de aire :
288 Espada daños neutrales :
288 Espada Reenvía daños :
288 Espada daños por empuje :
288 Espada Daños críticos :
288 Espada daños con trampas :
288 Espada Potencia Trampas :
288 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Espada resistencia al fuego :
288 Espada resistencia al agua :
288 Espada resistencia al aire :
288 Espada resistencia neutral :
288 Espada % resistencia a la tierra :
288 Espada % resistencia al fuego :
288 Espada % resistencia al agua :
288 Espada % resistencia al aire :
288 Espada % resistencia neutral :
288 Espada Resistencia Críticos- :
288 Espada resistencia al empuje :
288 Espada res. tierra en JcJ :
288 Espada res. fuego en JcJ :
288 Espada res. agua en JcJ :
288 Espada res. aire en JcJ :
288 Espada res. neutral en JcJ :
288 Espada % res. tierra en JcJ :
288 Espada % res. fuego en JcJ :
288 Espada % res. agua en JcJ :
288 Espada % res. aire en JcJ :
288 Espada % Res. Neutral JcJ :
288 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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