¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 59 para "% res. neutral jcj" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador aire de nivel 59 para agilidad, % res. neutral jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y daños (neutral).
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 53Vitalidad > 28Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
121 Espada Esquiva pérdidas PA :
121 Espada al retiro de PM :
121 Espada Esquiva Pérdidas PM :
121 Espada ArmasDaños (tierra) :
174 Espada Daños (fuego) :
150 Espada Daños (neutral) :
121 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
122 Espada Roba PdV (fuego) :
121 Espada Roba PdV (agua) :
121 Espada Roba PdV (aire) :
121 Espada Roba PdV (neutral) :
124 Espada Dañosdaños de tierra :
122 Espada daños de fuego :
121 Espada daños de agua :
122 Espada daños de aire :
121 Espada daños neutrales :
121 Espada Reenvía daños :
121 Espada daños por empuje :
121 Espada Daños críticos :
121 Espada daños con trampas :
121 Espada Potencia Trampas :
121 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Espada resistencia al fuego :
121 Espada resistencia al agua :
121 Espada resistencia al aire :
121 Espada resistencia neutral :
121 Espada % resistencia a la tierra :
121 Espada % resistencia al fuego :
121 Espada % resistencia al agua :
121 Espada % resistencia al aire :
121 Espada % resistencia neutral :
121 Espada Resistencia Críticos- :
121 Espada resistencia al empuje :
121 Espada res. tierra en JcJ :
121 Espada res. fuego en JcJ :
121 Espada res. agua en JcJ :
121 Espada res. aire en JcJ :
121 Espada res. neutral en JcJ :
121 Espada % res. tierra en JcJ :
121 Espada % res. fuego en JcJ :
121 Espada % res. agua en JcJ :
121 Espada % res. aire en JcJ :
121 Espada % Res. Neutral JcJ :
121 Espada - Criterio 2 EfectosAgilidad :
167 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Espada Esquiva pérdidas PA :
167 Espada al retiro de PM :
167 Espada Esquiva Pérdidas PM :
167 Espada ArmasDaños (tierra) :
202 Espada Daños (fuego) :
188 Espada Daños (neutral) :
167 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
168 Espada Roba PdV (fuego) :
167 Espada Roba PdV (agua) :
167 Espada Roba PdV (aire) :
167 Espada Roba PdV (neutral) :
170 Espada Dañosdaños de tierra :
168 Espada daños de fuego :
167 Espada daños de agua :
168 Espada daños de aire :
167 Espada daños neutrales :
167 Espada Reenvía daños :
167 Espada daños por empuje :
167 Espada Daños críticos :
167 Espada daños con trampas :
167 Espada Potencia Trampas :
167 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Espada resistencia al fuego :
167 Espada resistencia al agua :
167 Espada resistencia al aire :
167 Espada resistencia neutral :
167 Espada % resistencia a la tierra :
167 Espada % resistencia al fuego :
167 Espada % resistencia al agua :
167 Espada % resistencia al aire :
167 Espada % resistencia neutral :
167 Espada Resistencia Críticos- :
167 Espada resistencia al empuje :
167 Espada res. tierra en JcJ :
167 Espada res. fuego en JcJ :
167 Espada res. agua en JcJ :
167 Espada res. aire en JcJ :
167 Espada res. neutral en JcJ :
167 Espada % res. tierra en JcJ :
167 Espada % res. fuego en JcJ :
167 Espada % res. agua en JcJ :
167 Espada % res. aire en JcJ :
167 Espada EfectosAgilidad :
75 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
75 Espada Esquiva pérdidas PA :
75 Espada al retiro de PM :
75 Espada Esquiva Pérdidas PM :
75 Espada ArmasDaños (tierra) :
110 Espada Roba PdV (tierra) :
76 Espada Roba PdV (fuego) :
75 Espada Roba PdV (agua) :
75 Espada Roba PdV (aire) :
75 Espada Roba PdV (neutral) :
78 Espada Dañosdaños de tierra :
77 Espada daños de fuego :
76 Espada daños neutrales :
75 Espada daños por empuje :
76 Espada Daños críticos :
75 Espada daños con trampas :
75 Espada Potencia Trampas :
75 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Espada resistencia al fuego :
75 Espada resistencia al agua :
75 Espada resistencia al aire :
75 Espada resistencia neutral :
75 Espada % resistencia a la tierra :
75 Espada % resistencia al fuego :
75 Espada % resistencia al agua :
75 Espada % resistencia al aire :
75 Espada % resistencia neutral :
75 Espada Resistencia Críticos- :
75 Espada resistencia al empuje :
76 Espada res. tierra en JcJ :
75 Espada res. fuego en JcJ :
75 Espada res. agua en JcJ :
75 Espada res. aire en JcJ :
75 Espada res. neutral en JcJ :
75 Espada % res. tierra en JcJ :
75 Espada % res. fuego en JcJ :
75 Espada % res. agua en JcJ :
75 Espada % res. aire en JcJ :
75 Espada % Res. Neutral JcJ :
75 Espada - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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